Tarneeb 41
Tarneeb est un jeu de cartes joué par deux équipes, chacune comprenant deux joueurs assis en face. Le jeu utilise un deck standard de 52 cartes et Play procède dans le sens antihoraire. Chaque joueur offre sur le nombre de tours (Allmat) que leur équipe s'attend à gagner dans un tour.
Le joueur qui gagne l'offre déclare Tarneeb (costume Trump) et jette une carte. Les autres joueurs doivent alors lancer des cartes du même type. Le joueur qui lance la carte la plus élevée du même type remporte l'astuce (BAMH). Les cartes Tarneeb dépassent toutes les autres cartes du même type; Seule une carte Tarneeb plus forte peut la battre.
Un tour se termine lorsque tous les joueurs ont joué leurs cartes. La notation dépend de la rencontre de l'équipe d'appel d'offres ou a dépassé leur offre:
- Offre réussie: Si l'équipe réalise son offre ou plus, ils ajoutent le nombre d'astuces gagnées à leur score. L'équipe adverse ne reçoit aucun point.
- L'offre infructueuse: Si l'équipe ne respecte pas son offre, le nombre d'astuces qu'il a gagné est ajouté au score de l'équipe adverse, et les points sont déduits du score de l'équipe d'appel d'offres.
Un cas spécial existe pour offrir 13 astuces (perruque 13):
- Wig 13: Si une équipe offre et gagne 13 tours, ils reçoivent 26 points.
- Wig 13: Si une équipe offre 13 tours mais ne les gagne pas, ils perdent 16 points. Si une équipe remporte 13 trucs sans soumissionner pour eux, il gagne 16 points.
Le match se termine lorsqu'une équipe atteint un score total de 41 points ou plus; Cette équipe est déclarée vainqueur.
Quoi de neuf dans la version 24.0.6.29 (Dernière mise à jour le 30 juin 2024):
- Prise en charge Android 14 ajoutée.
- La vitesse de jeu s'est améliorée.
Tarneeb 41





Tarneeb est un jeu de cartes joué par deux équipes, chacune comprenant deux joueurs assis en face. Le jeu utilise un deck standard de 52 cartes et Play procède dans le sens antihoraire. Chaque joueur offre sur le nombre de tours (Allmat) que leur équipe s'attend à gagner dans un tour.
Le joueur qui gagne l'offre déclare Tarneeb (costume Trump) et jette une carte. Les autres joueurs doivent alors lancer des cartes du même type. Le joueur qui lance la carte la plus élevée du même type remporte l'astuce (BAMH). Les cartes Tarneeb dépassent toutes les autres cartes du même type; Seule une carte Tarneeb plus forte peut la battre.
Un tour se termine lorsque tous les joueurs ont joué leurs cartes. La notation dépend de la rencontre de l'équipe d'appel d'offres ou a dépassé leur offre:
- Offre réussie: Si l'équipe réalise son offre ou plus, ils ajoutent le nombre d'astuces gagnées à leur score. L'équipe adverse ne reçoit aucun point.
- L'offre infructueuse: Si l'équipe ne respecte pas son offre, le nombre d'astuces qu'il a gagné est ajouté au score de l'équipe adverse, et les points sont déduits du score de l'équipe d'appel d'offres.
Un cas spécial existe pour offrir 13 astuces (perruque 13):
- Wig 13: Si une équipe offre et gagne 13 tours, ils reçoivent 26 points.
- Wig 13: Si une équipe offre 13 tours mais ne les gagne pas, ils perdent 16 points. Si une équipe remporte 13 trucs sans soumissionner pour eux, il gagne 16 points.
Le match se termine lorsqu'une équipe atteint un score total de 41 points ou plus; Cette équipe est déclarée vainqueur.
Quoi de neuf dans la version 24.0.6.29 (Dernière mise à jour le 30 juin 2024):
- Prise en charge Android 14 ajoutée.
- La vitesse de jeu s'est améliorée.