Estrategia de cambios EA: no Sims 5, moviendo más allá de las secuelas

Las especulaciones sobre una secuela de Sims 5 han estado girando durante años, pero parece que Electronic Arts (EA) está trazando un curso nuevo y audaz, alejándose de los lanzamientos numerados tradicionales. Sumérgete para descubrir la visión de EA para expandir el 'universo Sims'.
EA planea expandir 'The Sims Universe'
El Sims 4 sigue siendo la base de la franquicia

Durante décadas, los fanáticos de los Sims, cariñosamente conocidos como Simmers, han anticipado ansiosamente la próxima entrega numerada en esta querida franquicia de simulación de vida. Sin embargo, EA ha anunciado un cambio innovador, que se aleja del modelo de secuela convencional. En lugar de un Sims 5 tradicional, EA imagina una plataforma dinámica que evolucionará continuamente, abarcando cuatro títulos clave: el Sims 4, Project Rene, Mysims y el Sims Freeplay.
La era de las versiones lineales y numeradas ha terminado. EA reconoce la inmensa dedicación que los jugadores han mostrado hacia los Sims 4 a lo largo de su viaje de diez años. "Históricamente, la franquicia de 'The Sims' progresó de 'Sims 1' a 'Sims 2' '' 3 y '4, cada uno visto como un reemplazo para el anterior", explicó la vicepresidenta de EA, Kate Gorman, en una reciente entrevista de variedades. "Ahora, nos estamos embarcando en una nueva era para 'The Sims'. No reemplazaremos los proyectos anteriores; en su lugar, enriqueceremos nuestro universo ".
Gorman explicó que este enfoque innovador facilitará actualizaciones más frecuentes, diversas experiencias de juego, contenido de medios cruzados y una gran cantidad de nuevas ofertas. "Nuestro enfoque en el futuro es diferente e increíblemente emocionante", agregó Gorman. "Es la iteración más expansiva de 'The Sims' hasta ahora".

A pesar de su carrera de una década, los Sims 4 y su expansiva colección de complementos continúan cautivando a los jugadores. Solo en 2024, Simmers ha registrado más de 1.200 millones de horas de juego, y el año aún no ha terminado. Muchos fanáticos temían que una nueva secuela pudiera hacer que su juego actual sea obsoleto.
Asegurando, EA se ha comprometido con las actualizaciones continuas para los Sims 4, incluidas las correcciones de errores y las mejoras de calidad de vida. En mayo, EA incluso formó un equipo dedicado para abordar los problemas técnicos del juego.
Haciéndose eco de este compromiso, Laura Miele, presidenta de entretenimiento y tecnología de EA, declaró durante una presentación de los inversores, según lo informado por PCGAMER, que el SIMS 4 servirá como la piedra angular para el crecimiento futuro de la franquicia. "Actualizaremos la base de tecnología Core para el producto y lanzaremos contenido divertido y emocionante durante muchos años", afirmó Miele.

Una de las formas en que EA planea expandir la alineación actual de Sims Games es a través de la introducción de Kits Creator de Sims. Esta nueva característica permitirá a los jugadores comprar contenido digital diseñado por la comunidad del juego.
"Nuestra comunidad es el corazón de 'The Sims' hoy", dijo Gorman. "Nuestros jugadores nos inspiran a evolucionar e innovar el contenido que desarrollamos y cómo nos comprometemos con ellos. Estamos encantados de apoyar aún más a nuestros creadores con 'los kits de creator Sims 4'".

Mientras EA todavía se encuentra en las primeras etapas del desarrollo del programa Kits Creator, Gorman aseguró que la compañía está comprometida a garantizar una compensación justa para los creadores. "No podemos compartir detalles todavía", señaló Gorman, "pero hemos trabajado estrechamente con nuestros socios creadores iniciales para compensarlos por su trabajo y continuaremos refinando este proceso a medida que el programa evoluciona".
Según su sitio web, los kits Creator Sims 4 comenzarán a implementarse en noviembre en todos los canales SIMS, complementando sus colecciones existentes de kits.
Ea se burla del Proyecto Rene, no es Sims 5, lamentablemente

Mientras los rumores de los Sims 5 continúan circulando, EA ha provocado su próximo gran proyecto: Project Rene. Contrariamente a las esperanzas de los fanáticos, no es la tan esperada secuela, pero promete ser una adición emocionante a la franquicia.
EA describe Project Rene como una plataforma donde los jugadores pueden "reunirse, conectarse y compartir mientras juegan juntos en un mundo completamente nuevo". Para dar a los fanáticos un vistazo de lo que está por venir, una pequeña prueba de juego de solo invitación está programada para este otoño. Puede inscribirse para la oportunidad de participar a través de los Sims Labs. Si se selecciona, estarás entre los primeros en experimentar el aspecto multijugador del juego: una característica EA no ha explorado completamente desde el cierre de los Sims en línea en 2008, y solo revisado a través del juego móvil de Sims Freeplay.
El Proyecto Rene se burló por primera vez en octubre de 2022, y desde entonces, se ha sometido a una prueba de juego cerrada centrada en la personalización de muebles, con otra próxima.

"Hemos aprendido mucho de 'The Sims Online'. Hay una oportunidad significativa para crear un entorno multijugador muy social, en tiempo real dentro de nuestro espacio de juegos ", dijo Gorman a Variety. "No hemos entregado esta experiencia con 'The Sims 4' o cualquiera de nuestros títulos hasta ahora, por lo que estamos explorando cómo podría verse. La simulación permanece en el centro de lo que hacemos, y queremos asegurarnos de que nuestros jugadores tengan la experiencia que desean, pero en un mundo con jugadores reales y NPC".
Además, EA se está preparando para su 25 aniversario en enero de 2025 con un especial detrás de la presentación de Sims, donde compartirán actualizaciones regulares sobre el futuro de la franquicia de Sims.
La película de los Sims incluirá huevos y tradiciones de Pascua, según EA

En noticias relacionadas, EA ha confirmado oficialmente una adaptación cinematográfica de los Sims. Esta película, una colaboración con Amazon MGM Studios, tiene como objetivo llevar la franquicia a la pantalla grande.
Gorman enfatizó que la película está "profundamente arraigada en 'The Sims Universe'. El objetivo de EA es ofrecer una experiencia de Sims auténtica al asociarse con los colaboradores adecuados para crear un fenómeno cultural similar a la película Barbie. Al aprovechar el inmenso amor y la nostalgia por la franquicia de Sims, la película tiene como objetivo resonar tanto con los fanáticos existentes como con el público nuevo.
La compañía de producción de Margot Robbie, LuckyChap, está produciendo la película, mientras que Kate Herron, conocida por su trabajo en Loki, dirigirá y coescribirá el guión con Briony Redman. Herron también dirigirá la segunda temporada del último programa de televisión estadounidense.
Cuando se le preguntó sobre la historia de la película, Gorman insinuó "mucha tradición" y huevos de Pascua. "Habrá conejos de congelador", agregó Gorman. "Estoy seguro de que una piscina sin escalera está en algún lugar allí, pero no hemos finalizado ninguno de esos detalles. La idea es celebrar el increíble juego, la creación y la diversión que la gente ha experimentado en los últimos 25 años dentro de 'The Sims'".
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