MindsEye kündigt bedeutendes Update für physische Kopien an
MindsEye-Entwickler Build A Rocket Boy appellierte an die Fans, auf den offiziellen Erscheinungstermin zu warten, bevor sie das Spiel spielen, nachdem einige Personen physische Kopien eine Woche zuvor erhalten und ihre ersten Eindrücke in den sozialen Medien geteilt hatten.
X/Twitter-Nutzer @MrHazel88 veröffentlichte ein Foto einer physischen MindsEye-Kopie, zusammen mit mehreren Folge-Tweets, in denen er den aktuellen Zustand des Spiels kritisierte und es als „technisches Chaos“ bezeichnete.
Um es für alle klarzustellen, ich spiele es später und berichte, ob es das Geld wert ist. #MindsEye #PlayStation #PlayStation5 pic.twitter.com/6HvLO2F1xb
— Unknown Reason (@MrHazel88) 4. Juni 2025
MindsEye ist offiziell für den 10. Juni angekündigt, aber Kopien zirkulierten bereits eine Woche früher. Als Reaktion darauf gab Build A Rocket Boy eine Erklärung über soziale Medien ab, in der die Spieler gebeten wurden, Spoiler zu vermeiden, und ein Day-One-Update bestätigt wurde, das Spieler vor Spielbeginn installieren sollten.
Der Entwickler beschrieb dies als ein „umfangreiches“ Update für physische Editionen, das zum Release live geschaltet wird. Es wird „wichtige Verbesserungen bringen, um sicherzustellen, dass MindsEye wie vorgesehen läuft und alle Charaktere in ihrer besten Form vorstellt.“
Bezüglich Spoiler betonte Build A Rocket Boy, dass MindsEye „um Wendungen und emotionale Momente herum aufgebaut“ sei.
„Wir möchten, dass jeder die Geschichte gemeinsam am Erscheinungstag ohne Voreingenommenheit erleben kann“, erklärte das Studio. „Das bedeutet, bis zum offiziellen Erscheinungstermin zu warten, um das Spiel selbst zu durchspielen.“
Neuigkeiten aus Redrock pic.twitter.com/cTxQ4oPjLy
— MindsEye (@MindsEyeGame) 4. Juni 2025
Offensichtlich startet MindsEye unter Druck. Der vorzeitige Verkauf und das anfängliche negative Feedback sind die jüngsten Herausforderungen, denen Build A Rocket Boy während der Spielentwicklung gegenüberstand.
Letzte Woche behauptete der Co-CEO des Studios, es gäbe eine „abgestimmte Aktion“, um „das Spiel und den Ruf des Studios zu schädigen“, und schlug sogar vor, dass Einzelpersonen möglicherweise bezahlt werden oder Spam-Bots nutzen, um negative Kommentare zu posten.
Mark Gerhard, der letztes Jahr neben dem ehemaligen Rockstar North-Leiter Leslie Benzies Co-CEO des in Edinburgh ansässigen Build A Rocket Boy wurde, teilte diese Behauptungen im offiziellen MindsEye-Discord mit, was überraschte Reaktionen von Fans auslöste.
Nur wenige Tage vor dem Spielstart bestätigten der Chief Legal Officer und der Chief Financial Officer von Build A Rocket Boy ihren Abgang, was Besorgnis in der wachsenden Community des Studios hervorrief.
MindsEye erscheint am 10. Juni 2025 für PS5, Xbox Series X|S und PC über Steam und den Epic Games Store. Es vereint Elemente aus Grand Theft Auto, Watch Dogs und Cyberpunk sowie ein benutzergeneriertes Inhaltsystem, das als „AAA Minecraft“ beschrieben wird.
Für 59,99 US-Dollar bietet das Spiel eine „straff konstruierte lineare Story-Kampagne“ und einen „Singleplayer-Free-Roam“-Modus. Zum Start haben Spieler außerdem Zugriff auf mehrere Missionen: einen Horden-Modus mit dem Titel „Destruction Site Shootout“ sowie zwei Kampfmissionen – „Honor Amongst Thieves“ und „Friendly Fire“. Zudem gibt es sechs Standardrennen, sechs Checkpoint-Rennen und drei Drohnenrennen. Premium-Pass-Inhaber erhalten eine zusätzliche Horden-Modus-Mission und ein exotisches Kosmetik-Paket.
Nach dem Start plant Build A Rocket Boy, „einen stetigen Strom“ neuer Premium-Inhalte monatlich zu veröffentlichen, „um MindsEye zu einem dynamischen, stetig wachsenden Spielerlebnis zu machen“. Dazu gehören neue Missionen, Herausforderungen und Spiel-Assets. „Die Kombination aus regelmäßigen Studio-Updates und herausragenden Community-Kreationen bedeutet, dass MindsEye die Spieler noch Jahre lang überraschen und fesseln wird“, fügte der Entwickler hinzu.
Das Studio bestätigte auch seinen Content-Fahrplan für 2025. Im Sommer gibt es Community-Updates und neue Missionen; im Herbst werden neue Singleplayer-Modi, Multiplayer und zusätzliche Missionen eingeführt; und im Winter werden Free-Roam-Verbesserungen sowie weitere Missionen folgen. Premium-Pass-Abonnenten erhalten das ganze Jahr über Zugang zu zusätzlichen Missionen und neuen Inhalts-Paketen.
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