Kaitlyn Devers CGI-Effekte in The Last of Us erklärt

Oct 20,25

Fans haben über Abbys Debüt in The Last of Us Season 2 diskutiert, aber nur wenige erwarteten, dass Kaitlyn Devers Gesicht aufgrund eines unglücklichen Spinnenbisses CGI-Veränderungen benötigen würde.

In einem Interview mit der Los Angeles Times verriet Dever, dass das Produktionsteam während der Dreharbeiten zu ihren frühen Fireflies-Szenen eine geschwollene Bisswunde, die sie zwischen den Dreharbeiten erlitten hatte, digital verbergen musste.

"Sie erscheint in meiner ersten Fireflies-Episode", erklärte Dever. "Während einer Pause habe ich einen Spinnenbiss mit einem Pickel verwechselt. Es stellte sich heraus, dass es viel ernster war."

"Der Biss entzündete sich stark und... ich werde Ihnen die Details ersparen, aber er musste drainiert werden", fuhr sie fort. "Das Visual-Effects-Team hat Wunder gewirkt – man würde es auf dem Bildschirm nie bemerken. Ich trage immer noch eine Narbe im Gesicht von dem anschließenden medizinischen Eingriff."

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Dever reflektierte auch darüber, wie sie rohe Emotionen für jene entscheidende Szene kanalisierte. Traurigerweise hatte sie ihre Mutter erst vier Tage vor den Dreharbeiten der emotional aufgeladenen Konfrontation mit Joel und Ellie beerdigt.

"Ich kehrte drei Tage nach der Beerdigung zum Set zurück", teilte sie mit. "Am vierten Tag drehten wir die Sequenz in der Fireflies-Lodge. Die Erfahrung bleibt verschwommen – es fühlte sich an, als würde ich die Geschehnisse durch eine frische Brille betrachten. Trauer beeinflusst Gedächtnis und Wahrnehmung zutiefst."

Laut HBO hat The Last of Us Season 2 sein globales Publikum seit Ende der ersten Staffel auf über 90 Millionen Zuschauer erweitert. Während das US-Finale 3,7 Millionen Zuschauer über alle Plattformen hinweg verzeichnete – ein Rückgang gegenüber den 5,3 Millionen der Premiere – erwartet Warner Bros. ein signifikantes Zuschauerwachstum nach dem Memorial Day.

Die Serie steht vor einer schwierigen Aufgabe, um den rekordbrechenden Finale-Zuschauerwert von 8,2 Millionen aus Staffel 1 zu übertreffen.

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Showrunner Craig Mazin bestätigte kürzlich, dass eine vierte Staffel notwendig sein wird, um die Spiele von Naughty Dog angemessen zu adaptieren, und merkte an, dass es unpraktisch wäre, die verbleibende Geschichte in Staffel 3 zu komprimieren. Obwohl Staffel 3 länger laufen könnte, geben sich Mazin und Neil Druckmann bezüglich der Sendezeit für Schlüsselcharaktere weiterhin bedeckt.

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