Call of Duty: Black Ops 6 Update kehrt umstrittene Zombiesänderungen zurück

Feb 11,25

Call of Duty: Black Ops 6 Update kehrt kontroverse Zombies um

um.

Treyarch hat auf das Feedback des Spielers reagiert und eine kontroverse Änderung des zombies gerichteten Modus im neuesten Call of Duty: Black Ops 6 Update (9. Januar) zurückgekehrt. Das Update enthält auch Fehlerbehebungen für die Citadelle des Morts Zombies Map und signifikante Buffs für den Shadow Rift Munmo Mod. Weitere Fehlerbehebungen und -anpassungen sind für das Update der zweiten Staffel am 28. Januar geplant.

Das Update vom 3. Januar führte Änderungen in den gerichteten Modus in Citadelle des Morts ein, insbesondere die Zeit zwischen den Runden und die Erhöhung der Zombie -Spawn -Verzögerung nach fünf Runden. Diese Veränderung erwies sich als unpopulär, behinderte Kill Farming und Camo Challenge Fertigstellung. Die Bedenken der Spieler hinsichtlich der potenziellen weiteren Beschränkungen für XP und der Belohnungen wurden durch Treyarchs Entscheidung, die Veränderung der Spawn -Verzögerung umzukehren, angesprochen.

Die Patch -Notizen vom 9. Januar bestätigten die Umkehrung und stellten die Spawn -Verzögerung auf ungefähr 20 Sekunden nach fünf Runden zurück. Zusätzliche Korrekturen wurden im gerichteten Modus implementiert, um Störungen und Fehler zu beheben, die sich auf die Fortschreitung der Quest und die Stempelfunktionalität auswirken. Auch visuelle Störungen und Abstürze im Zusammenhang mit der Leerhülle für die Aether -Abdeckung wurden aufgelöst.

Der Shadow Rift -Munitionsmod erhielt erhebliche Buffs, die normale, spezielle und (mit Big Game Augment) Elite Enemy Activation -Raten erhöhten. Der Abklingzeitstimer wurde ebenfalls um 25%reduziert.

Das Update 2 vom 28. Januar 2 vom 28. Januar verspricht mehr Fehlerbehebungen, einschließlich der Adressierung des Ungeziefers-Doppelangriffsfehlers. Bis dahin können die Spieler immer noch Belohnungen verdienen, indem sie die Hauptquest von Citadelle des Morts abschließen.

Call of Duty Black Ops 6. Januar 9. Januar Update Patch Notes Zusammenfassung:

global:

  • Charaktere: löste ein Problem, das Mayas "Joyride" -Preiber -Haut -Sichtbarkeit beeinflusst.
  • UI: behandelte visuelle Probleme in der Registerkarte Ereignisse.
  • Audio: behoben ein Audio -Wiedergabeproblem für Event -Meilensteinbanner.

Multiplayer:

  • Modi (rotes Licht, grünes Licht): Erhöhter XP aus Spielboni vergeben.
  • Stabilität: implementierte verschiedene Stabilitätsfixes.

Zombies:

  • Karten (Citadelle des Morts): behandelte Unfälle und visuelle Effektprobleme im Zusammenhang mit der Leerhülle Augment und Elementar Swords. Probleme mit der Leitlinie und Probleme mit der Quest -Fortschritte im gerichteten Modus.
  • Modi (gerichteter Modus): kehrte die verlängerte Zeit zwischen Runden und Zombie -Spawn -Verzögerungsänderungen zurück.
  • Munitionsmods (Schattenriss): erhöhte die Aktivierungsraten signifikant und verringerte die Abklingzeit.
  • .

Einstellungen des begrenzten Zeitmodus (LTM) (totes Licht, grünes Licht):

  • fügte Liberty Falls Map hinzu und erhöhte die runde Obergrenze auf 20.

Treyarchs Engagement für das Feedback des Spielers zeigt sich in diesem Update und zeigt einen proaktiven Ansatz zur Bewältigung der Bedenken der Community und zur Gewährleistung einer positiven Spielerfahrung.

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