Balatro traf einen riesigen Verkaufsmeilenstein

Mar 06,25

Balatro, das von einer einzelnen Person entwickelte Indie -Roguelike, setzt seine phänomenale Erfolgsgeschichte fort. Nachdem das Spiel im vergangenen Jahr im vergangenen Jahr mit seinem innovativen Gameplay überrascht war, hat das Spiel nun über 5 Millionen Exemplare verkauft, kürzlich angekündigt ein Meilenstein.

Nur einen Monat zuvor lag die Umsatzzahlen bei 3,5 Millionen. Dieser erstaunliche Anstieg von 1,5 Millionen Exemplaren in ungefähr 40 Tagen ist wahrscheinlich auf den erheblichen Schub der Spielpreise zurückzuführen, wie der Entwickler, LocalThunk, vorgeschlagen.

Harvey Elliott, CEO von Playstack, lobte diese Leistung und war stolz auf den Entwickler und das Verlagsteam. Sogar vor seinem einjährigen Jubiläum bleibt Balatro unglaublich beliebt, erhält konsequent Updates, bietet aufregende Zusammenarbeit und erreicht kürzlich rekordverdächtige Spielerzahlen bei Steam. Der dauerhafte Erfolg von Roguelike ist ein Beweis für das engagierte Gameplay und das Engagement des Entwicklers.

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