确认,正在用重新发动机制作ōkami2
Mar 04,25
在游戏奖上的续集公告之后,关于为新ōkami提供动力的游戏引擎立即引起了人们的猜测。 IGN可以专门确认CAPCOM的RE引擎将根据对关键项目潜在客户的访谈。
在一次广泛的采访中,Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata证实了Re Engine的使用。萨卡塔(Sakata)描述了机器头部作品的角色,表示它们是Capcom(IP持有人和方向铅)和三叶草(开发铅)之间的桥梁。 Machine Head与Capcom的事先经验和导演Hideki Kamiya的经验,加上对RE Engine的熟悉,为Clover提供了至关重要的支持,后者缺乏发动机的先前经验。此外,Machine Head Works的人员具有在原始ōkami方面经验的人员,可以进一步协助开发。
当被问及RE Engine的吸引力时,Capcom的制片人Yoshiaki Hirabayashi简洁地回答:“是的,” Capcom认为Kamiya的艺术愿景无法实现。 Kamiya补充说,RE Engine的著名表现力能力将由粉丝们。
萨卡塔(Sakata)进一步暗示,RE Engine可能会使团队能够通过原始ōkami的技术无法实现目标,并指出当前的技术与RE Engine相结合,使他们能够超越以前的野心。
Re Engine是Capcom的专有引擎(最初是为Resident Evil 7:Biohazard开发的) 。虽然大多数RE Engine游戏都具有现实的艺术风格,但对ōkami独特美学的应用令人着迷。 Capcom的Rex发动机的开发以及逐步集成到RE引擎中的开发也可能影响ōkami续集。
具有ōkami续集线索的完整问答可用于更多详细信息。
热门新闻
更多