哪种模式真正定义了《使命召唤》 - 战区还是多人游戏?
Mar 21,25
《使命召唤》是快节奏的枪战,激烈的比赛和高风险行动的代名词。但是在现代时代,特许经营在两个泰坦(Warzone)和多人游戏中分配。两者都拥有专用的粉丝群,每个粉丝群都提供独特的游戏体验。
问题仍然存在:哪种模式真正定义了职责?我们与Eneba合作探索了每个人的细微差别。
多人游戏:经典体验

在Warzone到达之前,多人游戏是使命召唤的核心。从磨碎金色的迷恋到搜索和销毁(或遭受快速景观的侮辱)中的统治,多人游戏一直是核心游戏循环。强烈的,近距离地图要求无情的行动;没有隐藏,没有等待 - 您产生,参与并重复。多样化的武器,津贴和身体状况可以实现高度个性化的游戏风格。
多人游戏已经显着发展。定制曾经仅限于基本的迷彩解锁,现在拥有大量的皮肤,蓝图和战斗通行证奖励。鳕鱼点加剧了这种演变,为玩家提供了更多的方式来个性化负载并表达自己的风格,从而使自己的表现像技能一样影响。
Warzone:大皇家现象

2020年,Warzone彻底改变了使命召唤。它的广阔地图,150名玩家游说和不可预测的战斗将特许经营转变为生存经历。成功不仅需要反射,还需要战略,团队合作和离合器时刻。与多人游戏的周期性混乱不同,Warzone引入了高赌注:一生,一次胜利的机会(除非您赢得了古拉格对决!)。 1V1复出的刺激是无与伦比的。
Warzone的成功部分是由于交叉游戏和交叉发展所致。 PC,PlayStation和Xbox上的玩家可以阵容,分享进度,并享受一致的更新,现场活动和季节性变化,并保持传统多人游戏的新鲜感努力。
最终,使命召唤足够大,可以使两种模式蓬勃发展。无论您是喜欢多人游戏的快节奏强度还是战区的战略生存,使命召唤仍然是射手类型的主要力量。
对于增强的游戏体验,请考虑探索诸如eneba之类的数字市场,以获取鳕鱼,束和其他游戏必需品的交易。
热门新闻
更多