首先看霍普敦(Hopetown):迪斯科舞的精神继承者
Mar 14,25
Longdue Games的非线性RPG Hopetown提供了独特的叙事驱动体验。该工作室由ZA/UM,Rockstar Games和Bungie的前员工创立,他首先介绍了该游戏的机制,暗示了 *Disco Elysium *的精神继任者。故事讲述了一位记者在一个带有残酷宿醉的采矿小镇醒来,任务是将前一天晚上的事件拼凑在一起,并导致当地的紧张局势升级。玩家必须选择是降级还是加剧冲突。
屏幕截图展示了对话重度的游戏体验,玩家选择深刻地塑造了叙事。有多个字符原型可用,每种都有独特的对话选项和对话方法。例如,与老妇喂食鸽子互动使玩家可以选择不同的对话音调,从而导致各种结果。
Longdue Games正在准备一项Kickstarter运动,以资助Hopetown的发展,并已经有了一个活动页面。虽然发布日期仍未通知,但以叙事为重点的RPG的粉丝中的期望很高。
Hopetown并不孤单,这是在其 *迪斯科爱情之中 *的灵感。黑暗的数学游戏和夏季永恒也正在开发自己的心理RPG,进一步证明了该类型的流行。
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