“ Dragonkin:被放逐的推出演示,推出了重大更新”

Apr 23,25

Eko软件和NACON最近为他们的新动作RPG *Dragonkin:Fansed *启动了一个令人兴奋的演示,作为Steam Next Fest的一部分。该演示可用于直到2025年3月3日,为玩家提供了早期访问版本的品味,其中包括序言和第一章。玩家可以通过三个独特的英雄的观点来探索游戏的丰富叙事:骑士,甲骨文和野蛮人。早期的访问版本还引入了四个杂种,合作伴侣,与玩家一起参加战斗,以及创新的血统网格技能进度系统,最终游戏狩猎任务以及中央枢纽城市的初步升级。

开发团队为游戏的早期访问旅程分享了详细的路线图,并概述了全年雄心勃勃的更新。在春季,玩家可以期待新的能力,增强的结局内容,新的结局活动以及改进的集线器城市功能。夏季更新将带来一个新的英雄,额外的技能和扩大的最终游戏挑战。到秋天, * Dragonkin:被放逐的 *将引入多人游戏支持,以及对血统网格和枢纽城市力学的持续改进。

在 *Dragonkin:被放逐的 *中,玩家沉浸在一个被古老的龙血所污染的世界中,开始追求一个传奇的战士,以击败从地球上涌现出来的险恶生物,并与混乱背后的全力龙龙面对。进步是由角色增长,设备升级和验证演变所驱动的,战略性的血统网格系统使玩家可以为游戏风格量身定制能力。

* Dragonkin:被放逐的*将于2025年3月6日在Steam访问中启动,并计划在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上发布完整版本。这个早期的访问阶段有望成为RPG爱好者的激动人心的旅程,为连续的更新和增强提供了深刻而引人入胜的体验。

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