WWE 2K25動手預覽
WWE 2K25:精緻的摔跤經歷
2K的WWE系列於2022年恢復活力,以WWE 2K25持續了其迭代性改進。有希望的補充,例如“島”,一種改進的故事模式,以及新的“血統規則”匹配類型,無法預覽。但是,我的動手時間集中在核心遊戲玩法和更新的展示模式上,突出了血統。
展示模式的演變:
今年的展示廳集中在阿諾阿伊(Anoa'i)家族(Roman Reigns and the Bloodline)上,以及諸如野生薩摩亞人和岩石之類的傳奇人物。它提供了三種匹配類型:重新創建歷史記錄,創建歷史以及(最有趣的)改變歷史。我經歷了重現的Nia Jax的2024年戒指冠軍女王,創造了野生薩摩亞人與達德利·博伊茲(Dudley Boyz)比賽,並改變了羅馬統治與塞思·羅林斯(Seth Rollins)的皇家皇家隆隆聲2022的成果。雖然很愉快,但展示櫃仍然存在小問題。
解決過去的批評:
WWE 2K24的展示櫃遭受了過多的真實鏡頭(“ Slingshot”)。雖然並未完全消除,但2K25大大降低了這一點,以內部的娛樂方式代替了大部分。這些較短且不那麼刺耳,從而增強了整體體驗。但是,在Nia Jax比賽中,在最後一別針中暫時刪除了控制,這是球員代理的錯失機會。
精緻的遊戲機制:
清單系統是以前迭代中的常見投訴,但得到了改進。可選的定時目標獎勵化妝品的玩家,而不會懲罰失敗,積極的變化。改變歷史比賽成果的能力是一個傑出的補充,為敬業的粉絲提供了新的視角。
核心遊戲增強:
雖然核心遊戲玩法在很大程度上保持不變,這是WWE 2K24機械師的成功,這是一個明智的舉動,但仍有一些歡迎增加。連鎖摔跤的回報,為抓斗增加了戰略性的迷你游戲元素。提交迷你游戲也捲土重來,儘管它是可選的,就像其他快速活動一樣。 WWE 2K24的最愛武器投擲,返回了擴展的花名冊和新環境,包括WWE檔案,增加了有趣的懷舊元素。最終包括性別比賽,開闢了許多比賽的可能性,以及最大的陣容(300多名摔跤手)。
新比賽類型:地下
我還體驗了新的“地下”比賽類型,這是一場無繩的展覽比賽,這是一個帶有伐木工人的搏擊俱樂部風格的比賽。稍後將提供完整的匹配和詳細說明。
總體印象:
WWE 2K25建立在具有智能,增量改進的堅實基礎的基礎上。雖然未玩的新模式和功能可能會顯著影響整體體驗,但根據我的預覽,這是一款已經良好的遊戲的精緻迭代。