悟空的“黑色神話”在發布前占據了 Steam 的主導地位
Jan 16,25
《黑神話:悟空》在正式發售前就已登頂Steam全球暢銷榜,這究竟是怎樣做到的?讓我們一起深入了解這款遊戲在西方和中國市場的成功秘訣。
《黑神話:悟空》的Steam榜首之旅
悟空的巔峰之路
隨著發售日期臨近,《黑神話:悟空》熱度持續飆升,一舉奪得Steam暢銷榜榜首。
這款動作角色扮演遊戲在過去九周內一直位列Steam百強榜,上周排名還在第17位。然而,最近人氣暴漲,使其超越了《反恐精英2》和《絕地求生》等眾多知名遊戲。
Twitter(X) 用戶@Okami13_ 指出,該遊戲“在過去兩個月裏也經常穩居中國Steam榜前五”。
《黑神話:悟空》的熱潮無疑達到了全球頂峰,但其在中國的影響尤為巨大。當地媒體甚至稱其為中國AAA級遊戲開發的典範,這一稱號在中國這個迅速崛起的遊戲強國(擁有《原神》和《幻塔》等作品)中分量十足。
該遊戲於2020年首次通過時長13分鍾的預Alpha版遊戲預告片亮相。據《南華早報》報道,即使在四年前,這款遊戲也僅在24小時內就獲得了驚人的200萬YouTube觀看量和1000萬中國平台Bilibili觀看量。這種空前的關注度將遊戲科學推向了全球聚光燈下,甚至吸引了一位狂熱的粉絲在周六早上闖入工作室表達自己的欽佩之情(據IGN中國報道)。
對於一家主要以手機遊戲聞名的工作室來說,對《黑神話:悟空》的壓倒性回應是遊戲科學的一項巨大成就,尤其考慮到該遊戲尚未發行。
圍繞《黑神話:悟空》的熱度一直居高不下。從其首次亮相的那一刻起,玩家就被其視覺效果和類似《黑暗之魂》的戰鬥所吸引,並以與巨型生物的史詩般遭遇為點睛之筆。隨著遊戲將於8月20日登陸PC和PlayStation 5平台,期待值達到了頂峰。隻有時間才能證明《黑神話:悟空》能否真正兌現其巨大的承諾。
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