戰鎚40,000:太空海洋2蒸汽甲板評論(正在進行中) - Goty競爭者,但現在在其他地方玩

Mar 20,25

多年來,戰鎚40,000:太空海洋2的期待一直是顯而易見的。雖然我最初並不意識到第一場比賽,但我通過全面戰爭進入戰鎚40,000宇宙的旅程:戰鎚博爾特槍Rogue Trader助長了我對續集的興奮。短暫地涉足我的蒸汽甲板上的原始太空海軍陸戰隊,進一步激起了我的興趣。在PC和控制台上廣泛扮演Warhammer 40,000個冠軍之後,我熱切地等待著我對Space Marine 2的動手體驗,此前它令人印象深刻。

在過去的八天中,我使用Warhammer 40,000的22小時:Space Marine 2在我的Steam甲板和PS5上都進行了,利用交叉播放並徹底測試了在線功能。這項審查的目的是有兩個關鍵原因:完整的評估需要全面的跨平台多人遊戲測試和公共服務器評估; Focus and Saber Interactive已經確認了正在進行的官方Steam Deck支持的工作,旨在在年底之前發布。

鑑於Warhammer 40,000:Space Marine 2在Steam甲板上令人印象深刻的視覺效果和遊戲玩法,以及交叉過程的便利性,我渴望看到它在Valve的手持板上的表現。結果是一個混合的包,此過程中的評論將涵蓋遊戲玩法,在線合作,視覺效果,PC端口功能,PS5功能等。注意:具有性能疊加的屏幕截圖來自我的Steam Deck OLED; 16:9屏幕截圖來自我的PS5播放。對質子GE 9-9和質子實驗進行了測試。

戰鎚40,000:太空海軍2是第三人稱動作射擊遊戲,無縫地融合了殘酷,令人驚嘆的視覺效果和令人振奮的遊戲玩法,這是對戰鎚40,000 Universe的退伍軍人和新手的勝利組合。簡潔而有效的教程介紹了戰鬥和運動機制,帶您前往戰鬥駁船,進行任務選擇的中心樞紐,遊戲模式選擇,化妝品調整等。

瞬間的遊戲玩法非常出色,具有完美的控件和武器。雖然有些人可能贊成遠程戰鬥,但我在內臟的近戰和殘酷的處決中發現了極大的滿足感。該活動非常有趣,或者與合作社的朋友在一起,儘管我個人發現國防任務的參與度略有下降。

與海外的一個朋友一起玩戰鎚40,000:太空海軍2感覺就像是預算的高預算,現代的Xbox 360時代的合作射擊者,這是當今很少見到這樣的波蘭語的流派。它以同樣的方式吸引了我的地球國防軍Gundam Breaker 4 ,我希望Saber和Focus與Sega合作,通過現代更新來振興原始遊戲的活動。

我的戰鎚40,000經驗主要源於全面戰爭:戰鎚戰爭黎明博爾特甘流氓交易員。儘管如此, 《戰鎚40,000:太空海軍2》還是令人耳目一新且令人難以置信的愉快經歷,在我多年來最喜歡的合作遊戲中排名很高。雖然現在確定地將其宣佈為我最喜歡的Warhammer 40,000標題還為時過早,但我不得不暫停此評論並跳回游戲中 - 操作模式的令人上癮的性質,班級實驗和任務進步是不可否認的。

在與隨機玩家進行完整的比賽之前,我猶豫要提供明確的意見,但是我在《戰鎚40,000:太空海軍2》中的最初合作經驗表現出色。我熱切期望本週通過跨越和跨平台在線遊戲啟用本週的在線功能。

從視覺上講,從我的PS5和Steam Deck Playthroughs來看, Warhammer 40,000:Space Marine 2是一款令人驚嘆的遊戲。 PS5上的4K模式在我的1440p顯示器上播放,令人嘆為觀止。儘管預告片展示了它的美麗,但遊戲中的環境和細節水平超出了期望。眾多的敵人,錯綜複雜的紋理和動態照明創造了真正的身臨其境的體驗。出色的角色聲音表演和廣泛的自定義選項進一步增強了這一點,從而允許出色的創意表達。

在單人遊戲過程中可訪問的強大照片模式可以調整框架,表達式,可見字符,FOV等。但是,在帶有FSR 2和較低分辨率的蒸汽甲板上,一些框架和效果似乎不那麼拋光。在PS5上,照片模式是例外。

關於音頻,我以公開的期望來接觸音樂。雖然螺栓投擲器的配樂本來是理想的,但《戰鎚40,000:太空海軍2》的音頻的真正恆星是聲音表演和聲音設計,都是頂級的。音樂非常好,儘管不夠令人難忘,無法在遊戲外重複聆聽。但是,它的遊戲實施是完美的。

戰鎚40,000:太空海洋2 PC圖形選項

PC端口如何支付?我的經驗僅限於蒸汽甲板,但我仍然可以評論其功能。推出後,戰鎚40,000:太空海洋2安裝了Epic在線服務,儘管不需要鏈接Epic帳戶。

PC圖形選項允許調整顯示模式(窗口,無邊框,全屏),分辨率,分辨率,質量預設(平衡,性能,超級性能),分辨率升級(蒸汽甲板上的TAA或FSR 2),動態分辨率目標,V-Sync,v-sync,明亮度,亮度BLUR,FPS限制,fps限制限制和各種質量的設置。

四個預設調整紋理過濾,紋理分辨率,陰影,屏幕空間環境遮擋,屏幕空間反射,體積,效果,細節和布模擬。

如前所述, Warhammer 40,000:Space Marine 2包括DLSS和FSR 2支持,並在FSR 3計劃的後發布後進行了支持。這可能會在發佈時受益於蒸汽甲板性能。我也希望未來的16:10支持,因為目前的遊戲僅支持16:9。

戰鎚40,000:太空海洋2 PC控制選項

該遊戲提供鍵盤和鼠標控件以及完整的控制器支持。最初,PlayStation按鈕提示默認沒有在我的Steam甲板上顯示,但是禁用Steam輸入已解決此問題。自適應觸發選項促使我禁用蒸汽輸入,揭示用於重新鍵盤和鼠標綁定的菜單。使用我的DualSense控制器通過藍牙顯示器顯示PlayStation按鈕提示,甚至支持自適應觸發無線觸發,這是值得注意的不常見功能。

戰鎚40,000:太空海洋2蒸汽甲板性能

在討論視覺效果和性能之前,我在默認質子和實驗性上經歷了一些凍結(僅在啟動期間),但沒有使用Proton GE 9-9。在沒有配置變化的蒸汽甲板上進行技術播放,戰鎚40,000:太空船舶2目前會推動手持式限制。

在1280×800(16:9)的情況下,使用FSR 2.0的低預設在超級性能下,它努力保持鎖定的30fps,經常浸入20年代中期,在激烈的戰鬥中降低。即使在較低的分辨率下,幀速率也低於30fps。這不是這種類型的遊戲的理想選擇。我希望未來的優化能夠獲得穩定的30fps體驗,但是目前在我10個小時的Steam Deck OLED Playtime中無法實現。

使用30fps目標的動態升級和低預設導致30年代的幀速率,但經常下降至20秒。雖然在甲板的屏幕上可以視覺上可以接受,但戰鎚40,000:太空海軍2目前對蒸汽甲板的要求太高了。不當的遊戲出口有時還需要手動閉合。

戰鎚40,000:太空海洋2蒸汽甲板多人遊戲印象

我在Steam甲板上確認在線可玩性。一些遊戲採用反欺詐的措施,阻止在質子或Linux上進行在線遊戲。值得慶幸的是,戰鎚40,000:太空海洋2在線功能完美。在加拿大與一個朋友的合作競賽平穩而愉快。發生了與互聯網相關的斷開連接,但是鑑於服務器的預發行性質,我將在人口稠密的環境中進行進一步的測試,並在隨機的玩家和朋友發布後進行。

戰鎚40,000:太空海洋2 PS5功能 - 雙義,活動卡和性能模式

我的PS5體驗專注於性能模式,這大多是出色的。不要指望鎖定的60fps;似乎存在動態分辨率或升級,從而在激烈的戰鬥過程中引起了明顯的模糊性。儘管如此,我強烈推薦Warhammer 40,000:PS5上的Space Marine 2,基於我的遊戲時間,等待跨平台在線測試。

加載時間很快,PS5活動卡支持有助於快速訪問不同模式並保存文件。目前,PS5缺乏陀螺儀支持。如果此更改,我將更新。

戰鎚40,000:太空海洋2跨浪潮進步

我的預發行經驗允許在蒸汽和PS5之間進行跨彈性進展,平台同步之間進行了為期兩天的冷卻時間。我已經聯繫了Focus,以確認這種冷卻時間是否持續到最終構建中。

Warhammer 40,000:太空海軍2僅用於獨奏嗎?

這個問題需要使用填充的服務器進行進一步測試。在經歷了操作(PVE)和Eternal War(PVP)模式中的對接之後,我將進行更新。目前,永恆的戰爭仍未受到測試。

戰鎚40,000:太空海洋2我想在更新和補丁中看到的功能

發出後的支持可能會很大。除了蒸汽甲板的性能改進之外,我希望HDR支持能夠進一步增強遊戲已經令人印象深刻的視覺效果。雖然雙重觸發器和振動實現很好,但觸覺反饋將是一個受歡迎的補充(博客文章提到的觸覺不包括在發布中)。

戰鎚40,000:太空海軍2是年度最佳競爭者。等待跨越的完整在線測試,遊戲玩法非常出色,並且視覺效果和音頻在所有平台上都是出色的。我目前不建議使用蒸汽甲板,但強烈建議使用PS5。在足夠的多人遊戲測試和發射後補丁後,將進行最終分數的完整審查。

戰鎚40,000:太空海軍2蒸汽甲板評論得分:TBA

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