Streamer 的 Kaizo IronMon 挑戰賽取得勝利
Twitch主播PointCrow曆經千辛萬苦,最終完成了《口袋妖怪火紅》的“改造鐵甲蟲”挑戰,他的勝利之選是一隻火精靈。讓我們深入了解這一令人稱讚的成就以及這項挑戰的精髓所在。
主播在數千次重置後戰勝《口袋妖怪火紅》
在“改造鐵甲蟲”挑戰下遊玩遊戲
人氣Twitch主播PointCrow曆時15個月,在數千次重置後,終於完成了極具挑戰性的《口袋妖怪火紅》遊戲通關。這項名為“改造鐵甲蟲”的挑戰將傳統的Nuzlocke玩法提升到了一個全新的高度。
隻允許使用一隻寶可夢,戰勝四大天王幾乎是不可能完成的任務。然而,經過一係列艱難的戰鬥後,他90級的火精靈對冠軍小藍的土居忍士發出了致命一擊,正式完成了“改造鐵甲蟲”挑戰。他熱淚盈眶,激動地喊道:“3978次重置和一個夢想!我們做到了!”
作為“鐵甲蟲挑戰”中最難的變種之一,它限製玩家隻能使用一隻寶可夢與訓練師戰鬥,且寶可夢的屬性和招式都是隨機的。此外,玩家隻能使用基礎屬性值低於600的寶可夢。但是,如果玩家擁有的寶可夢進化後基礎屬性值達到或超過600,則允許使用。完整的規則列表相當長,但這些規則的存在是為了讓挑戰者麵臨極大的難度。
雖然PointCrow並非第一個完成這項挑戰的人,但他堅持完成挑戰的精神值得我們讚揚。
Nuzlocke:所有寶可夢挑戰的源頭
Nuzlocke挑戰起源於加利福尼亞州的編劇尼克·弗蘭科。2010年,他在4chan的遊戲板塊上發布漫畫,展示了他根據一套極端規則遊玩《口袋妖怪紅寶石》的過程。在4chan板塊之外獲得關注後,許多口袋妖怪玩家受到啟發,嚐試了這種獨特的體驗。
最初,隻有兩套規則。第一條規則允許挑戰者在每個新地點隻捕捉一隻寶可夢。同時,第二條規則規定,如果一隻寶可夢昏倒,就必須將其放生。除了難度增加外,弗蘭科在他的網站上解釋說,這“讓他比以往任何時候都更關心他的寶可夢夥伴”。
自從Nuzlocke挑戰誕生以來,許多玩家引入了新的限製,使遊戲更具趣味性和挑戰性。例如,一些玩家使用他們捕捉到的第一隻野生寶可夢,或者完全避免任何野生寶可夢的遭遇。其他人甚至會隨機化初始寶可夢,為他們的遊戲通關增添意想不到的轉折。然而,玩家可以根據自己的喜好調整這些規則。
到了2024年,新的寶可夢挑戰應運而生,以考驗玩家,其中包括“鐵甲蟲挑戰”。目前,還有一個比PointCrow所經曆的更艱難的等級:“生存鐵甲蟲”。這個變種施加了更嚴格的規則,例如限製玩家隻治療十次,並在麵對第一個道館之前最多隻能購買20瓶藥劑。