突襲:影子傳奇親和力:完整的系統指南
突襲:影子傳奇人物,贏得戰鬥超越了一個強大的團隊。它取決於掌握決定戰鬥有效性的隱藏機制。核心是Affinity System,它是一種核心遊戲機制,可影響您的冠軍對不同敵人的表現。親和力不僅會影響損害輸出,而且會影響臨界命中率和減益成功。通過利用親和力的優勢和劣勢,您可以確保戰術優勢,這對於各種遊戲模式的成功至關重要,從競技場比賽到地下城,氏族老闆和競選階段。
該全面的指南深入研究了每個親和力,為您提供了知識,以有效利用該系統並最大程度地發揮您的團隊潛力。如果您是遊戲的新手,請考慮探索我們的RAID:Shadow Legends的初學者指南,以全面介紹遊戲的基礎知識。
詳細了解親和力
突襲中有四個獨特的親和力:陰影傳奇,每個傳說以獨特的優勢和角色為特徵:
1。魔法親和力(藍色)
具有魔法親和力的擁護者通常是有力的攻擊者或全面的支持單位。他們在造成損害和在各種遊戲模式下穩固地表現出色。魔術冠軍比力量親和力敵人具有重要優勢,使其成為特定戰鬥的主要選擇,例如某些競技場遭遇或諸如Ice Golem's Peak之類的地牢階段。
強烈反對:力(紅色)親和力
反對:精神(綠色)親和力
最佳用途:地下城(強力),競技場進攻/防守部隊。
2。精神親和力(綠色)
精神親和力冠軍以其實用性而聞名,提供康復,愛好者或人群控制。它們是多功能團隊的骨幹,當與魔術親和力敵人相處時,它們是閃閃發光的。它們在魔術繁重的地牢中特別有效,例如龍巢和特定的派系戰爭場景。
強烈反對:魔術(藍色)親和力
反對:力(紅色)親和力
最佳用途:魔術繁重的地牢(Dragon's Lair),競技場控制隊,在PVE場景中支持角色。
3。力親和力(紅色)
武力冠軍通常是防禦性強國或人群控制專家。他們通常擁有更高的防禦統計數據或具有破壞敵人戰術的技能,這在競技場防禦和挑戰性的PVE內容中都無價。力量親和力特別有效地抵抗精神親和力冠軍。
強烈反對:精神(綠色)親和力
弱反對:魔術(藍色)親和力
最佳用途:競技場防禦,蜘蛛的丹·地下城(Den Dungeon),氏族老闆作品,高防禦性PVE球隊。
4。 void親和力(紫色)
無效的親和力冠軍是獨特的中立,缺乏針對其他親和力的任何特定弱點或優勢。這種中立使他們在所有敵人類型中都具有多功能和一致的表現。虛空冠軍在高級內容中至關重要,例如氏族老闆,毀滅戰士和派系戰爭,在這裡,可靠性是關鍵。
中立:沒有親和力的優勢或劣勢
最佳用途:由於性能一致,所有遊戲模式,尤其是氏族老闆,厄運塔和PVP競技場。
常見的親和力錯誤要避免
了解和避免這些常見的陷阱可以顯著增強您的遊戲玩法:
- 忽略親和力動態:僅僅在不考慮親和力對決的情況下堆疊最強大的冠軍就會導致意外失敗。
- 過度依賴一個親和力:一個不平衡的親和力團隊使您面臨嚴重的弱點。多樣化您的團隊可確保更大的靈活性。
- 低估了虛空冠軍:許多球員由於稀有性而忽略了虛空冠軍,但他們的親和力中立性提供了無與倫比的多功能性,尤其是在比賽后期。
突襲中的親和力系統:影子傳奇不僅是機械師;這是可以決定勝利或失敗的戰略骨幹。對每個親和力的長處和缺點的深刻理解使您有能力做出明智的戰術決策,建立最佳的團隊並佔據所有遊戲模式。無論您是在地牢中處理高級內容,攀登競技場排名,還是對氏族老闆的持續表現,利用親和力對決都會顯著提高您的有效性。
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