PlayStation 揭示了有多少玩家關閉 PS5 與將其置於休息模式相比

Jan 22,25

一半的 PS5 用戶跳過休息模式,更喜歡完全關閉係統。 索尼的 Cory Gasaway 透露的這一令人驚訝的統計數據促使 PS5 的歡迎中心 (Welcome Hub) 的開發,該功能旨在為不同偏好的用戶提供更統一的體驗。

索尼互動娛樂公司遊戲、產品和玩家體驗副總裁 Gasaway 與 Stephen Totilo 分享稱,PS5 用戶在休息模式使用方麵存在 50/50 的分歧。 IGN 和 Game File 強調的這一發現強調了盡管索尼強調環境責任,但仍有很大一部分用戶群繞過了這一節能功能。 雖然休息模式旨在促進下載和維持遊戲狀態,但許多用戶選擇完全關閉。

歡迎中心誕生於 PlayStation 黑客馬拉鬆,直接解決了這種偏好差異。 Gasaway 指出,該中心的設計要麼呈現 PS5 探索頁麵(針對美國用戶),要麼呈現最後玩過的遊戲(針對國際用戶),旨在為所有玩家提供一致且可定製的起點。

為什麼50%拒絕休息模式? 原因似乎多種多樣。一些用戶報告與休息模式相關的互聯網連接問題,導致他們保持控製台完全開機以進行下載。其他人隻是更喜歡完全關閉。 無論如何,Gasaway 的見解為 PS5 用戶界麵設計過程提供了寶貴的背景。

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