《Inc》之後的Plague Inc 續作,定價為 2 美元,對開發者來說是一個冒險的舉動
繼《Inc.》之後,《瘟疫公司》的 2 美元續作,在溢價上進行了賭博
充滿風險但充滿希望的冒險
Ndemic Creations 的最新版本 After Inc. 於 2024 年 11 月 28 日推出,大膽定價 2 美元。 開發商 James Vaughn 在接受 Game File 采訪時承認,在以充滿微交易的免費 (F2P) 手機遊戲為主的市場中,對這種定價策略持保留態度。 該遊戲是廣受歡迎的《瘟疫公司》的續作,呈現了一個更加樂觀的場景:人類在死靈病毒毀滅後的重建工作。
盡管與前身《Plague Inc.》和《Rebel Inc.》相比,其前提更加光明,但沃恩承認高級模式麵臨的挑戰。 然而,他和他的團隊的信心源於他們之前冠軍的既定成功。 沃恩表示:“我們甚至可以考慮發布一款優質遊戲的唯一原因是,我們現有的瘟疫公司和叛軍公司這兩家巨頭將幫助玩家找到我們的遊戲,同時也表明人們仍然對智能、如果我們沒有 Plague Inc. 的幫助,我認為任何遊戲,無論多好,都很難引起人們的注意。”
對價值的承諾
Ndemic Creations 向玩家保證,所有購買的內容都可以免費訪問。 App Store 列表明確指出不存在“消耗性微交易”,並承諾“擴展包購買一次,永遠玩”,確保無需額外購買即可完成遊戲進程。
初步的成功表明該策略可能正在獲得回報。 After Inc. 目前在 App Store 付費遊戲類別中占據強勢地位,並在 Google Play 上獲得 4.77/5 的評分。 此外,搶先體驗版 After Inc. Revival 計劃於 2025 年在 Steam 上發布,從而將遊戲的覆蓋麵擴大到 PC 玩家。
重建文明,一次定居
After Inc. 是 4X 大戰略和模擬的融合。玩家接受挑戰,在後世界末日的英國重建人類社會,利用廢墟中搶救的資源建立和管理定居點。 該遊戲具有各種建築、基本服務以及可供選擇的五位領導者(Steam 上有十位),每一位都擁有獨特的能力。
迫在眉睫的殭屍威脅增加了一層挑戰,要求玩家策略性地管理資源和人力,以確保領土安全並擴大他們的Influence。 沃恩開玩笑地向玩家保證,「沒有什麼是用板球棒上釘一些釘子解決不了的!」