Monster Hunter:像靈魂一樣或魔鬼可能會哭泣嗎?武器選擇決定
Mar 14,25
對於新移民來說, Monster Hunter Rise的爆炸性成功似乎突然。但是,Capcom多年來完善了《全球上訴怪物獵人》系列,這似乎是該系列最暢銷的冠軍之一。
有了超過一百萬的並發蒸汽玩家,怪物獵人的崛起無處不在。感覺迷路了?最大化您的享受的關鍵非常簡單:找到最適合您遊戲風格的武器。
Monster Hunter Rise提供了廣闊的武器,每種武器都有獨特的感覺。從大劍的殘酷力量到雙重葉片的敏捷速度,或弓箭槍的精確度,選擇就是您的選擇。
雖然大劍和開關斧頭是標誌性的,但他們故意,精確的波動並不是最簡單的起點。考慮更敏捷的雙葉片。這種變革性的選擇改變了戰鬥體驗。偉大的劍喚起了 *黑暗靈魂 *的測量戰鬥,而雙葉片則提供了 *魔鬼可能會哭泣的瘋狂動作。與以前的作戰相比, Rise的戰鬥更加精簡,與現代動作遊戲保持一致。雖然保留了治癒的護套,但戰鬥對動作RPG退伍軍人感到直觀。但是,與其他依靠技能樹進行定制的動作RPG不同, Monster Hunter Rise Center武器選擇是定義您的遊戲玩法的主要手段。
您最初的武器選擇從根本上塑造了您的體驗。如果您渴望快節奏,重型動作讓人聯想到但丁,那麼雙葉片是理想的選擇。他們的快速攻擊,躲閃和儀表制度在被擊倒的怪物上釋放了毀滅性的組合。
在區域上,回答者的結果是,為了平衡重損傷,防禦和移動性,劍和盾牌是一個極好的起點。長矛雖然由於其防禦重點而少受歡迎,但它提供了獨特的招架和反攻擊風格的獎勵練習和精確度。像Bowguns這樣的遠程選項提供了實質性的力量。記住要管理彈藥並為每個怪物選擇適當的類型。
它們具有14種具有獨特特徵的武器,它們大致陷入沉重的(高速傷害,低速),輕(快速攻擊)和技術類別。然而,諸如Gunlance(範圍功能),電荷刀片(斧頭和刀片之間的轉換),昆蟲魅力和狩獵號角(獨特的愛好者)之類的武器模糊了這些線條。
不要被選擇所淹沒。在提交之前,在教程中對每種武器進行試驗。無論您喜歡丹特風格的混亂還是黑暗的靈魂式策略,完美的適合度正在等待。
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