Helldivers 2創意總監在同一IP上進行了11年的“時鍾工作”之後繼續休假,將返回Arrowhead的下一場比賽
Helldivers 2的創意總監Johan Pilestedt宣布了當之無愧的休假。回來後,他將把重點轉移到箭頭的下一個項目上。
Pilestedt的推文揭示了對Helldivers係列的11年承諾,其中包括2013年最初的Title和Helldivers 2,該標題於2016年初開始發展。他將苛刻的工作量作為他休假的理由,優先考慮與家人和朋友的時間。他對Arrowhead在缺席期間對Helldivers 2的持續支持表示信心。
Helldivers 2 2024年2月2日推出了Pilestedt,成為了人們的關注。盡管最初遇到了挫折,但該遊戲的驚人成功(Becsing PlayStation Studios的銷量最快,售價為1200萬周,就在12周內售出了,都取決於電影改編。但是,這一成功也帶來了無法預料的挑戰。
Pilestedt成為了Helldivers 2的公眾麵孔,在各個平台上與社區互動。他公開解決了正麵和負麵反饋,包括遊戲發布後在線毒性的激增。正如他先前對G.Biz所說的那樣,這種前所未有的消極水平需要采取一種新的社區管理方法。
該遊戲的發布受到服務器問題和隨後對武器平衡,高級戰爭的批評,以及最重要的是,索尼有爭議的PC玩家需要鏈接到PlayStation網絡帳戶。盡管索尼最終扭轉了這一決定,但對Steam的審查炸彈造成了重大影響。
在Helldivers 2的成功之後,Pilestedt從CEO轉移到Arrowhead的首席創意官,使他能夠專注於遊戲開發和社區參與。 Shams Jorjani是悖論互動的,擔任首席執行官的角色。
盡管有關Arrowhead的下一場比賽的詳細信息仍然很稀缺,但預計它的發布仍有一段時間。同時,Arrowhead繼續支持Helldivers 2,並提供更新,例如最近增加了照明派係,從而提高了遊戲的壽命。