“克萊爾·默默(Clair Subbur):探險隊33在12天內出售200萬張”

May 21,25

克萊爾·貝克爾(Clair Buckur):Expedition 33取得了非凡的壯舉,在發布後僅12天內出售了200萬張。這與僅在推出後三天出售的100萬張副本大幅增加。重要的是要注意,Clair Buckur:Expedition 33,由法國工作室Sandfall Interactive開發並由Kepler Interactive出版,從第一天的Game Pass上獲得,並與Bethesda的《遺忘》(Bethesda's Oblivion)重新製作。這種情況使遊戲的銷售業績更加令人印象深刻。

開發人員對社交媒體表示感謝,他說:“當你們中的許多人開始旅程時,我們對此感到敬畏。感覺到每一步,每一個情感,每一個啟示與您同在。對於那些剛加入我們的人:歡迎。明天來了。”

當貝塞斯達(Bethesda)出乎意料地釋放了長老捲軸IV:遺忘與克萊爾(Clair)掩蓋:Expedition 33一起重新製作時,許多人認為只有一場比賽會佔據市場。然而,克萊爾·默格(Clair Imber):Expedition 33實際上受益於對RPG的興趣,這兩個頭銜都蓬勃發展,這受益於遺忘的釋放。

Kepler Interactive的高級投資組合經理Matt Handrahan與遊戲業務分享了見解,他說:“我們總是知道Expedition 33具有非常具體的身份。當我在媒體上時,我看到了西方風格的RPG和日本風格的RPG,因為它的吸引力與眾不同。我們的勢頭很有信心,我們認為我們可以在旁邊站起來,就像我們在遊戲中的價格一樣,我們知道我們對此有所了解,而且在我們的眼中,我們都會對此感到充滿信心。那一周的RPG,每個人都在思考和談論這種類型。”

克萊爾·貝克爾(Clair Obscur)的成功:Expedition 33獲得了讚揚開發團隊的法國總統馬克龍(Macron)的高度讚譽。對於那些渴望潛入遊戲的人,請務必查看我們在進行旅途之前要了解的重要知識的技巧

您是否扮演上古捲軸IV:遺忘重新製作,克萊爾·掩蓋:探險33,或兩者兼而有之? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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