使命召喚:塑造現代流行文化
《使命召喚》系列是現代遊戲的標誌,自成立以來就吸引了全球玩家。讓我們探索這個標誌性特許經營的演變,以發行的順序詳細介紹了每個遊戲。
內容表
- 使命召喚
- 使命召喚2
- 使命召喚3
- 使命召喚4:現代戰爭
- 使命召喚:戰爭世界
- 使命召喚:現代戰爭2
- 使命召喚:黑色行動
- 使命召喚:現代戰爭3
- 使命召喚:黑色行動II
- 使命召喚:鬼魂
- 使命召喚:高級戰爭
- 使命召喚:黑色行動III
- 使命召喚:無限戰爭
- 使命召喚:現代戰爭修復
- 使命召喚:第二次世界大戰
- 使命召喚:黑色行動4
- 使命召喚:現代戰爭
- 使命召喚:戰區
- 使命召喚:現代戰爭2重製
- 使命召喚:黑色行動冷戰
- 使命召喚:先鋒
- 使命召喚:Warzone 2.0
- 使命召喚:現代戰爭II
- 使命召喚:現代戰爭III
- 使命召喚:黑色行動6
使命召喚
發布日期:2003年10月29日
開發人員:無限病房
2003年發行的第一個《使命召喚》遊戲為傳奇系列奠定了基礎。這本初始分期集中在第二次世界大戰上,提供多人遊戲和單人遊戲模式。該遊戲有四個截然不同的運動:美國,英國,蘇聯和盟友,每個運動都組成了一系列紮根於歷史事件的任務。多人遊戲模式涉及在基於團隊的比賽中捕獲和持有點或標誌。
使命召喚2
發布日期:2005年10月25日
開發人員:無限病房
下載:Steam
《使命召喚2》繼續了第二次世界大戰的主題,在封面中引入自動HP再生時保持了核心遊戲玩法。該遊戲保留了三個活動:美國,英國和蘇聯,其多人遊戲模式與第一場比賽非常相似。一個值得注意的功能是在遊戲結尾處的紀錄片視頻,講述了第二次世界大戰的結束。
使命召喚3
發布日期:2006年11月7日
開發人員:無限病房
下載:Xbox
《使命召喚》專門為Xbox發布,轉移到了一個統一的故事情節,而不是單獨的廣告系列。它引入了新的動作,例如划船和分屏多人遊戲。技術改進包括更好的動畫和照明,儘管該活動缺少手槍,但該遊戲是該系列中的第一個包括平民。
使命召喚4:現代戰爭
發布日期:2007年11月5日
開發人員:無限病房
下載:Steam
遠離第二次世界大戰,《使命召喚4:現代戰爭》在2011年引入了現實現實的現代環境。該遊戲包括兩個廣告系列:美國和英語,並引入了新功能,例如街機模式,作弊代碼和多人遊戲中的班級系統。該遊戲標誌著該系列方向的重大轉變。
使命召喚:戰爭世界
發布日期:2008年11月11日
開發人員:無限病房
下載:Steam
返回第二次世界大戰,《使命召喚:戰爭世界》的特色是美國和蘇聯戰役。儘管廣告系列提供了增強的圖形和AI,但它們基本上保持不變。該遊戲引入了納粹殭屍模式以及肢解和燃燒器等創新,為黑色行動子系列奠定了基礎。
使命召喚:現代戰爭2
發布日期:2009年2月11日
開發人員:無限病房
下載:Steam
這場遊戲是現代戰爭的直接續集,一直延續到2016年。新遊戲功能包括攀岩和水下運動。多人遊戲模式看到了較小的更新,例如雙手槍,新模式和增強的PERK系統。這一部分取得了巨大的成功,並塑造了該系列的未來方向。
使命召喚:黑色行動
發布日期:2010年11月9日
開發人員:Treyarch
下載:Steam
在第二次世界大戰後,Black Ops將球員作為中央情報局特工完成任務。該遊戲引入了遊戲中的貨幣,皮膚和合同,以及下注的遊戲模式。它保留了熟悉的元素,例如類,PERK升級和殭屍模式,從而增強了該系列的品種。
使命召喚:現代戰爭3
發布日期:2011年11月8日
開發人員:無限病房
下載:Steam
繼續《現代戰爭2故事情節》,《現代戰爭3》致力於增強現有機制,改善圖形和聲音。它當時達到了最成功的娛樂推出,反映了玩家對精緻遊戲玩法而不是根本性變化的偏愛。
使命召喚:黑色行動II
發布日期:2012年5月2日
開發人員:Treyarch
下載:Steam
Black Ops II設置在2025 - 2026年和1986 - 1989年間,引入了一個敘事,其中玩家選擇影響了故事情節。該活動包括具有可切換角色的打擊力量任務並改善了AI。雖然不像現代戰爭3那樣爆炸性,但表現仍然不錯。
使命召喚:鬼魂
發布日期:2013年5月1日
開發人員:無限病房
下載:Steam
幽靈引入了一個新的故事,在太空和地球上引入了一個新故事,可以定制角色,並可以作為女性角色發揮作用。它具有可破壞性的環境和對PERK系統的變化,提供了新的遊戲體驗。
使命召喚:高級戰爭
發布日期:2014年11月4日
開發人員:大錘遊戲
下載:Steam
Advanced Warfare以公司為主導的未來設定,引入了外骨骼,無人機和垂直遊戲玩法。儘管有這些創新,但由於其新的故事情節和角色,該遊戲獲得了不冷不熱的接待。