“刺客的信條陰影在兩天內超過了200萬球員,超越了起源和奧德賽”
Ubisoft慶祝了 *刺客信條陰影 *的重要球員里程碑 *,宣布自3月20日推出以來,該遊戲已經達到200萬球員。這一數字比第一天的100萬球員顯著提高。 Ubisoft強調,這超過了 *刺客信條起源 *和 *刺客信條奧德賽 *的發行人數,並向粉絲們表示感謝:“謝謝您加入日本封建的旅程!”
儘管Ubisoft尚未透露 *刺客信條陰影 *的特定銷售數據,但該遊戲已被證明是Steam上的頂級銷售商,這標誌著烏比索夫(Ubisoft)在Epic Games Store上多年的排他性後返回了平台。在寫作時, *刺客信條陰影 *在Steam上擁有58,894名並發玩家,在Valve的平台上獲得了前30名最受歡迎的遊戲。預計該高峰將在整個比賽的開幕週末上升,可能會超過 * Origins *(41,551)和 * Odyssey *(62,069)的歷史蒸汽峰。
對於上下文, *Dragon Age:Bioware最新的單人RPG The Veilguard *,於2024年10月31日在Steam上推出,達到了89,418名球員的峰值。重要的是要注意, *刺客的信條陰影 *'總播放器數量將大大更高,因為它也在PlayStation 5和Xbox系列X和S上啟動,儘管這些數字並未由Sony或Microsoft公開共享。
完整的刺客信條時間表
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*刺客信條陰影 *的成功對於烏比索夫(Ubisoft)的多次延誤和去年 *星球大戰Outlaws *令人失望的銷售至關重要。 Ubisoft面臨著許多挑戰,包括備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致 *Shadows *的發布。據報導,這種情況變得如此可怕,以至於創始的Guillemot家族和Ubisoft最大的股東正在與中國大型雜貨店和其他投資者談論潛在的收購,這將使他們保留控制權。
*刺客的信條陰影*並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,IGN確認,育碧為遊戲發布了一整天的補丁,解決了一些日本政客對遊戲中寺廟和神社代表的擔憂。在一個著名的交流中,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府會議上提出了這一問題,總理Shigeru Ishiba對此做出了回應。
每個刺客的信條遊戲層
在Steam上, *刺客的信條陰影 *正在從玩家那裡獲得積極的反饋,並保持了“非常積極的”用戶評估評級,其中81%的6,000多個評論有利。 IGN對 *刺客信條陰影 *的評論使它得分為8/10,稱讚它是為了完善其現有系統並提供了該系列最近歷史上最好的開放世界體驗之一。
對於那些渴望在 *刺客信條陰影中探索封建日本世界的人,我們的綜合指南包括詳細的演練,互動地圖以及對遊戲沒有明確涵蓋的方面的見解。通過我們的刺客信條陰影指南,演練,互動地圖等,深入冒險。