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Dec 25,24龍騰世紀:麵紗衛士“真正知道自己想成為什麼”稱讚BG3執行官 Larian Studios盛讚《龍騰世紀:麵紗守衛》! 《博德之門3》發行總監Michael Douse近日對BioWare的最新RPG作品《龍騰世紀:麵紗守衛》給予了高度評價。讓我們一起來看看他對這款全新動作RPG的看法。 《龍騰世紀:麵紗守衛》獲得Larian Studios發行主管的高度讚揚 “感覺這是第一款真正知道自己想要什麼的龍騰世紀遊戲,”《博德之門3》高管如是說 《博德之門3》開發商Larian Studios的發行總監Michael Douse(推特/X賬號:@Cromwelp)對BioWare的最新RPG作品《龍騰世紀:麵紗守衛》讚不絕口。Douse在推特上分享了他對這款遊
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Dec 25,24美食日記:六年成功之旅 Cooking Diary:六年磨礪的休閑遊戲成功秘訣 MYTONIA工作室的《Cooking Diary》已上線六年,這款備受歡迎的時間管理遊戲取得了巨大成功。本文將揭秘其成功秘訣,無論是遊戲開發者還是玩家,都能從中獲得啟發。 核心要素: 431個故事章節 38位英雄角色 8969個遊戲元素 超過90萬個公會 多樣化的活動和比賽 適量的幽默元素 Grey爺爺的秘密配方 (靈魂) 製作流程: 步驟一:構建遊戲劇情 首先,構思一個充滿幽默和轉折的精彩劇情。加入眾多個性鮮明的人物角色,讓劇情更加豐滿。將劇情分割成不同的餐廳和區域,從主角爺爺Leonard的漢堡店開始,逐步拓展到Colafor
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Dec 25,24沉默的主角:現代角色扮演遊戲中的隱喻 沉默主角在現代RPG中的挑戰:兩位RPG大師的對話 《勇者鬥惡龍》係列締造者堀井雄二和即將發售的Atlus遊戲《Metaphor: ReFantazio》的總監橋野桂,就如何在先進技術和不斷變化的遊戲開發環境下使用沉默主角這一話題進行了探討。這段對話摘錄自最近出版的《Metaphor: ReFantazio Atlas品牌35周年紀念版》小冊子中的訪談。兩位RPG大師探討了該類型遊戲的敘事各個方麵,包括像《勇者鬥惡龍》這樣的係列在遊戲畫麵越來越逼真時麵臨的挑戰。 《勇者鬥惡龍》係列的基石之一就是使用沉默主角,或者像堀井雄二所說的“象征性主角”。沉默主角允許玩家將自己的情感和反應投射到主要角
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