Tencent, Arthur Şövalyeleri ile Batılılara İkram Geliştirme

Apr 17,25

Arthurian Knights Concept'in gelgitleri Tencent'in Batılılara çekiciliği

Gamescom 2024'teki WCCFTECH ile içgörüsel bir röportajda, Gelgit Gelgitleri geliştiricileri, Eclipse Glow Games, oyunun Arthur mitlerinin ve Londra ortamının eşsiz karışımının arkasındaki nedenlere girdi. İşte oyunun konseptine ve oyuncuların ne tahmin edebileceği ayrıntılı bir bakış.

İmha gelgitleri Batılı bir izleyiciyi hedefler

Arthur mitlerinin ve şövalyelerin merkezi kavramı

Arthurian Knights Concept'in gelgitleri Tencent'in Batılılara çekiciliği

Eclipse Glow Games, Çin merkezli bir stüdyo olmasına rağmen, finansal destekçileri Tencent tarafından sağlanan stratejik yönden dolayı imha gelgitlerinde bir batı ortamını seçti. Yapımcı, "Bu Oyun ve Black Mit: Wukong, Tencent tarafından yatırılan iki projedir ve bu iki projede farklı beklentiler vardı. Black Mit: Wukong Çin pazarını hedefledi, ancak bu proje için Batılı bir izleyiciyi hedefledik, bu yüzden Arthur efsanelerini seçtik." Konsept, şövalyeler, özellikle de Kral Arthur ve Yuvarlak Masa Şövalyeleri etrafında dönüyor, bir dış dünya istilası tarafından tahrip edilen kıyamet sonrası modern bir günümüz Londra'nın zeminine karşı. Kahramanı Gwendolyn, şehrin tek insan kurtulanı olarak ortaya çıkıyor ve modern unsurları Arthur mitlerinden esinlenen fantastik yönlerle harmanlayan bir dünyada dolaşıyor.

Devil May Cry'den ilham alan savaş ve 30'dan fazla patron

Arthurian Knights Concept'in gelgitleri Tencent'in Batılılara çekiciliği

Geliştirme gelgitlerinin oynanışı, geliştiricilerin gururla kabul ettiği bir gerçek olan Classic Devil May Cry serisinden büyük ölçüde çekiliyor. "Kesinlikle Şeytan May Cry gibi" dediler, ancak aksiyon oyunlarında daha az deneyimli olanlar da dahil olmak üzere daha geniş bir kitleye hitap etmek için zorluk seçimi ek bir özelliği ile. Savaş sistemi özelleştirilebilir ve oyuncuların Londra kalıntılarıyla görevinde Gwendolyn'e yardımcı olmaları için dört silah ve ondan fazla farklı şövalye arasından seçim yapmalarına izin verir. Gwendolyn, yuvarlak masanın efsanevi şövalyelerine komuta edebilir ve oyuna stratejik bir katman ekleyebilir. Meydan okumak için 30'dan fazla benzersiz patronla, oyun ilgi çekici ve çeşitli savaş deneyimleri vaat ediyor. Geliştiriciler, "Oyuncular çok zorlu patron dövüşlerine hazırlanmak zorunda kalacaklar."

Bir antoloji yaratma planları

Arthurian Knights Concept'in gelgitleri Tencent'in Batılılara çekiciliği

Eclipse Glow Games ayrıca imha evrenin gelgitlerini bir antolojiye genişletme hırslarını da dile getirdi. Her taksitte potansiyel olarak yeni bir kahramanı içeren farklı ortamları ve mitolojileri keşfetmeyi amaçlıyorlar. "Ama yine de imha gelgitleri için kullandığımız outworld istila konseptini kullanmak istiyoruz," diye belirttiler, bu temanın serinin merkezi kalacağını belirttiler. İlk başlığın başarısı, ekip daha fazla mitolojiyi ve başlıkları hayata geçirmeyi umduğu için bu gelecekteki projeleri gerçekleştirmek için çok önemlidir.

Yok Tides şu anda beta fazında ve 2026'da PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de geçici bir sürüm için planlanıyor. Oyuncular, sadece Londra'yı değil, aynı zamanda gerçek dünyayla iç içe geçmiş gibi görünen Avalon'un mistik alanını da kurtarmak için kadere karşı savaşan Gwendolyn ile aksiyon-macera yolculuğuna çıkacaklar.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.