Avowed: Morrowind'in büyüleyici dünyasının manevi bir halefi

May 14,25

Avowed türde devrim yaratmayabilir, ancak kesinlikle RPG hayranlarını, özellikle de keşif yapanları büyütür. Oyun, modern oyun standartları tutulmadan önce sürükleyici dünyalar için çıtayı ayarlayan bir RPG olan efsanevi *Morrowind *'e geri dönüyor. *Morrowind *'de, kayalardan ve çalılardan dağlara ve okyanus katlarına kadar çevrenin her unsuru potansiyel maceralarla ilişkilidir. Obsidian Entertainment iddialı bir şekilde bu keşif özünü yeniden ele geçirmeye çalıştı ve erken izlenimler bunu Flair ile başardıklarını gösteriyor.

*Sonsuzluk sütunları *'nın geniş evreninde yer alan *, *avowed *oyuncuları zengin ayrıntılı dünyasına davet eder, serinin önceden bilgisi gerekmez. Önceki başlıklara aşina olmak deneyiminizi zenginleştirebilirken, anlatı oyun içi diyalog ve çevresel hikaye anlatımı yoluyla sorunsuz bir şekilde ortaya çıkıyor. Arsa, Aedyr İmparatoru tarafından seçilen bir elçiye odaklanır, ruhları yozlandıran ve deliliği kışkırtan yaşam topraklarında gizemli bir mantar veba araştırmakla görevlidir. Bu evrende, ruhlar bir yaşam döngüsünü, ölüm ve reenkarnasyon döngüsünü takip eder. Bilinmeyen bir tanrıdan ilahi bir dokunuşla doğumda işaretlenen kahramanımız, NPC'ler arasında korku veya entrika uyandırabilen, başlarında bitkilere veya mantarlara benzeyen tuhaf büyümeler taşır.

Cennete kaotik bir karşılama

Yolculuk, kahramanın gemisi, yaşayan topraklara varışta düzensiz Aedyran muhafızları tarafından saldırıya uğradığı için çalkantılı bir şekilde başlar. İronik olarak adlandırılan Cennet Port şehrine inen oyuncular, kendilerini kaos tarafından tutulan bir şehirde bulurlar, kapıları kapalı ve yetkililer eksikti - macera zemini belirleyen klasik bir RPG senaryosu. Keşif heyecanı derhal; İlk dürtüüm beni limanın yakınındaki denize dalmamı sağladı, burada boğulma riskinden kaçarken batık hazineleri temizledim. Daha da ilerlerken, bir kaçakçı kampına rastladım, şemalarına kulak misafiri oldum ve algılamadan dar bir şekilde kaçtım. Limana geri döndüğümde, hevesle görevler aldım ve bu ilgi çekici dünyanın her köşesini keşfetmeye başladım.

Her taşın altında hazineler

Göze çarpan bir an, kilitli bir eve giriyordu, içeriğini yağmaladı ve daha sonra bir deniz fenerine ulaşmak için iskele tırmanıyordu. Orada bir hazine haritası, zorlayıcı bir arka plana sahip nadir sarı katmanlı botlar ve çarpıcı manzaralar keşfettim. Alacakaranlıkta yerleştikçe, çevredeki mantarlar aydınlatıldı, yeni yollar ve gizli sırlar ortaya çıktı. * Avowed * dünyası böyle sürprizlerle doludur; Deniz fenerinin altındaki kanalizasyonlarda, yakılması gereken örümcek ağlarının altında bir göğüs bekliyordu. Yakınlarda, paralar kirişlerde güvencesiz bir yuvaya yerleştirilirken, bir uçurum tarafı sırt çantası ve güneşlenme iskeleti daha fazla ödül verdi. Suya bir buz bombası dökmek bile batık yağma için geçici erişim sağladı.

Keşfedilmeyi bekleyen hikayeler

Oyun bu keşif anları ile zengin. Malzemeler gizemli bir şekilde çatılarda, şelalelerin arkasında ve tepelerin üstünde, yeni görevlere, nadir kalıntılara ve dokunaklı anlatılara yol açar. Örneğin, gecekondu mahallelerini keşfederken, bir kulübe girdim ve kör bir adam ve kederli karısı ile paralı askerler tarafından tehdit ettim. Başka bir görev beni bir kanalizasyondan kayıp bir yüzüğü almamı sağladı, bu da şaşırtıcı bir şekilde sağlık yenilenmesini artırdı - tutmaya karar verdiğim bir avantaj. Başka yerlerde, birlikte yok olan iki sevgilinin trajik sahnesini buldum, gardiyanların ölü bir kaçakçıyı araştırdığı kuzey eteklerine giden bir asansörün yakınında. Bu iz, bir sürüngen kampına ve dev bir savaşa yol açtı, savaş becerisime ve ekipmanıma meydan okudu.

Sonsuz olasılıklar ve keşif

Sadece sekiz saatlik oyun süresinde, ana görev hattı veya tekrarlayan görevlerden ziyade keşiflere odaklanarak çok sayıda maceraya başladım. Çeşitli karakter yapılarını denedim ve farklı öğelerin nasıl etkileşime girdiğini öğrendim. İster bir kalkan ve personel kullanıyor ister ağır zırh giymek ve yakın dövüş savaşına giriyor olsun, her seçim yeni oyun yollarının kilidini açtı. Hala cevaplanmamış ve henüz araştırılmayan sistemlerle, * avowed * konusundaki yolculuğum bitmekten çok uzak. Oyun, RPG'lerin neden oyundaki en büyüleyici türlerden biri olmaya devam ettiğini güçlendiren sürekli bir keşif akışı vaat ediyor.

Kabarmış Resim: x.com

Kabarmış Resim: x.com

Kabarmış Resim: x.com

Kabarmış Resim: x.com

Kabarmış Resim: x.com

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.