Ang mga Vampires Key Mechanics na ipinakita sa Bloodlines 2 Dev Diary

Feb 19,25

Ang Bagong Vampire: Ang Masquerade - Bloodlines 2 Developer Diary ay nagpapakita ng kapana -panabik na gameplay, na nakatuon sa mga mekanika ng pagpapanatili ng masquerade. Nagtatampok ang laro ng isang masquerade meter, biswal na kinakatawan ng isang icon ng mata sa itaas na sulok ng screen, na sinusubaybayan ang mga aksyon ng player. Ang metro na ito ay gumagamit ng isang sistema na naka-code na kulay upang ipahiwatig ang kalubhaan ng mga paglabag sa masquerade:

Green: menor de edad na pagkakasala, madaling malutas sa pamamagitan ng maingat na pagtatago.

Dilaw: Maramihang mga pagkakasala, kabilang ang pagpapakain o agresibong paggamit ng kuryente. Ang mga manlalaro ay dapat pamahalaan ang mga testigo o maiwasan ang pansin ng pulisya.

Pula: Ang masquerade ay malubhang nasira, na umaakit sa pagtugis ng pulisya. Ang pinakamahusay na kurso ng pagkilos ay upang makatakas at itago, dahil ang camarilla ay makikialam kapag puno ang metro. (Tingnan ang kasamang video clip para sa isang halimbawa).

Ang mga manlalaro ay maaaring mapagaan ang kanilang "infamy" sa pamamagitan ng paggawa ng mga saksi na kalimutan ang kanilang mga obserbasyon o alisin ang mga ito. Kapag ang mga pulis ay kasangkot, ang pagtatago ay ang pinaka -epektibong diskarte.

Binibigyang diin ng mga nag -develop na ang panganib ng pagkakalantad ay tumataas sa buong laro, na hinihingi ang mabilis at madiskarteng mga aksyon mula sa mga manlalaro upang itaguyod ang masquerade.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.