Pokémon Crowned Top Entertainment Icon sa Japan (2024)

Feb 01,25

Ang isang kamakailang survey ng Gem Partners ay nagpapakita ng mga nangungunang tatak sa Japan sa buong pitong platform ng media. Inangkin ng Pokémon ang tuktok na lugar, nakamit ang isang kapansin -pansin na marka ng pag -abot ng 65,578 puntos.

Ang "Reach Score" ay isang pagmamay -ari ng sukatan na kinakalkula ang pang -araw -araw na mga pakikipag -ugnay sa tatak sa buong mga app, laro, musika, video, at manga. Ang survey ay naka-sample ng 100,000 mga indibidwal na Hapon na may edad na 15-69 buwanang.

Ang pangingibabaw ng Pokémon ay higit sa lahat mula sa pagganap ng mga laro (50,546 puntos, 80% ng kabuuang iskor nito), na na -fuel sa pamamagitan ng patuloy na tagumpay ng Pokémon Go at ang bagong inilunsad na Pokémon Trading Card Game Pocket ni Dena. Ang mga makabuluhang kontribusyon ay nagmula din sa video sa bahay (11,619 puntos) at video (2,728 puntos). Ang mga madiskarteng pakikipagtulungan, tulad ng Mister Donut Partnership, at ang Surging Popularity of Collectible Card Games ay karagdagang pinalakas na maabot. ITS App

2024 pinansiyal na pahayag ng Pokémon Company na binibigyang diin ang tagumpay na ito, na nag -uulat ng 297.58 bilyong yen sa mga benta at 152.23 bilyong yen sa gross profit. Ang mga figure na ito ay nagpapatibay sa posisyon ng Pokémon bilang isang nangunguna at mabilis na pagpapalawak ng tatak sa Japan.

Ang franchise ng Pokémon ay sumasaklaw sa isang magkakaibang hanay ng media, kabilang ang mga video game, animated na palabas at pelikula, mga laro ng trading card, at iba pang mga produkto. Pinamamahalaang makipagtulungan sa pamamagitan ng Nintendo, Game Freak, at mga nilalang, ang Pokémon Company, na itinatag noong 1998, pinangangasiwaan ang lahat ng mga aktibidad sa tatak.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.