Inzoi Life Simulator: Espesyal na Demo sa Marso 19 at Buong Paglabas sa Marso 28

Mar 21,25

Ang mataas na inaasahang laro ng simulation ng buhay, Inzoi , ay nakatakdang ilunsad sa buong mundo sa ika -28 ng Marso. Kinumpirma ng developer na si Krafton ang petsa ng paglabas na ito, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang kapanapanabik na preview ng makabagong pamagat na ito. Bago ang opisyal na paglulunsad, isang espesyal na live na demonstrasyon ang gaganapin sa Marso 19.

Ang eksklusibong kaganapan na ito ay magbibigay ng malalim na pananaw sa paparating na maagang yugto ng pag-access, kabilang ang mga detalye ng pagpepresyo, mga plano ng DLC, ang roadmap ng pag-unlad ng laro, at mga sagot sa mga madalas na itanong mga katanungan sa komunidad. Ang stream ay mai -broadcast sa opisyal na mga channel ng YouTube at Twitch, na nagbibigay ng mga pandaigdigang tagahanga ng isang direktang linya sa mga tagalikha.

Ang isang pangunahing tampok ng Inzoi ay ang natatanging pandaigdigang sistema ng karma. Ang sistemang ito ay lubos na nakakaapekto sa mundo ng laro, dahil ang bawat aksyon na ginawa ng mga in-game character ay nakakaapekto sa kanilang personal na marka ng karma. Sa pagkamatay ng isang character, tinutukoy ng kanilang naipon na karma ang kanilang afterlife. Ang isang negatibong balanse ng karma ay nagreresulta sa pagiging isang multo, na nangangailangan ng pagbabayad -sala bago muling pagkakatawang -tao. Ang isang labis na labis na mga multo ay nakakagambala sa natural na siklo ng buhay, huminto sa panganganak at pagbabago ng pag -areglo sa isang nakakainis na lugar na nakapangingilabot.

Binibigyang diin ng director ng laro na si Hyunjun Kim na ang sistema ng karma ay hindi tungkol sa mahigpit na paghuhusga sa moral o paglilimita sa kalayaan ng manlalaro. Sa halip, hinihikayat nito ang paggalugad ng pagiging kumplikado at kahulugan ng buhay. "Ang buhay ay hindi maaaring nahahati sa 'mabuti' at 'masama'," paliwanag ni Kim. "Ang bawat buhay ay may sariling kabuluhan at halaga. Inaasahan namin na gagamitin ng mga manlalaro ang sistema ng karma sa Inzoi upang lumikha ng magkakaibang mga kwento at karanasan habang ginalugad ang multifaceted na likas na katangian ng pagkakaroon."

Ibinigay ang malikhaing mga manlalaro (at kung minsan ay nakamamanghang) mga tendensya sa mga katulad na laro tulad ng Sims -na ito ay nagtatayo ng pool na walang mga hagdan-magiging kaakit-akit na makita kung paano nakikipag-ugnay ang mga manlalaro sa mga mekanikong karma ng Inzoi . Ang mga tagahanga ay maaaring lumubog ang kanilang mga sarili sa mapang -akit na mundo na ito kapag ang laro ay naglulunsad sa buong mundo sa ika -28 ng Marso.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.