"Dawnwalker RPG Inilabas ng CD Projekt Red Veterans"

Mar 27,25

Ang Rebel Wolves, isang studio na itinatag ng dating CD Projekt Red Developers, kamakailan ay nag -host ng isang stream upang mailabas ang kanilang debut na proyekto, ang Dugo ng Dawnwalker . Sa panahon ng kaganapan, ipinakita nila ang isang kaakit-akit na apat na minuto na cinematic trailer, na nagsisilbi rin bilang pagbubukas ng pagkakasunud-sunod sa storyline ng laro. Ang Madilim na Fantasy Action RPG ay nakatakda upang ibabad ang mga manlalaro sa isang detalyadong detalyadong mundo.

Itinakda sa isang kahaliling bersyon ng kalagitnaan ng ika-14 na siglo Europa, ang dugo ng Dawnwalker ay sumusunod sa paglalakbay ng isang binata na nagngangalang Coen. Matapos ang mga kaganapan ng intro, nakuha ni Coen ang mga supernatural na kakayahan at nagpapahiya sa isang misyon upang iligtas ang kanyang mga mahal sa buhay mula sa mga kalat ng mga bampira. Ang pagkadali ng kanyang pakikipagsapalaran ay binibigyang diin ng isang mahigpit na limitasyon sa oras: mayroon lamang siyang 30 araw at gabi upang magtagumpay. Ang pag -unlad ng oras sa panahon ng mga tiyak na sandali ng gameplay, na nangangailangan ng mga manlalaro na pamahalaan ito nang madiskarteng.

Sa buong laro, nahaharap si Coen ng mga makabuluhang dilemmas sa moral, na pumipili sa pagitan ng pagpapanatili ng kanyang sangkatauhan o sumuko sa kanyang madilim na kalikasan ng bampira. Ang pagpili na ito ay hindi lamang nakakaapekto sa storyline ngunit nakakaimpluwensya din sa mga mekanika ng gameplay. Ang isang pangunahing tampok ay ang mekanikong "gutom ng dugo", kung saan dapat pakainin ni Coen ang dugo upang maiwasan ang pagkawala ng kontrol. Kung matagal na siyang napupunta nang hindi nagpapakain, hindi sinasadyang pinapatay niya ang isang mahalagang karakter, na maaaring humantong sa hindi inaasahang mga kahihinatnan.

Tatangkilikin ng mga manlalaro ang kalayaan upang galugarin ang masalimuot na dinisenyo na mga kapaligiran, na may maraming mga elemento na apektado ng oras ng araw. Inilarawan ng mga nag-develop ang bukas na mundo ng laro bilang isang "naratibong sandbox," na nag-aalok ng malawak na mga pagkakataon para sa mga aksyon na hinihimok ng player at desisyon.

Ang dugo ng Dawnwalker ay nasa pag -unlad ng dalawang taon at nilikha gamit ang Unreal Engine 5. Ang laro ay natapos para mailabas sa PC, PS5, at Xbox Series, kahit na ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa mataas na inaasahang pamagat na ito.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.