Arena Escape RPG: PvP
Sumakay sa kapanapanabik na mga pakikipagsapalaran, lupigin ang iyong mga karibal, at makatakas bago ang pagkalipol! Ang larong ito ay bumagsak sa iyo sa matinding laban sa arena. Magsimula sa pangunahing menu kung saan pinili mo ang iyong avatar at pumili ng mga makapangyarihang boosters. Naghihintay ang arena, isang crucible ng labanan laban sa iba pang mga manlalaro, bawat isa ay nagsusumikap upang makumpleto ang kanilang sariling mga layunin.
!
Ang iyong katapangan ng labanan ay sinusukat ng iyong mga puntos. Ang mga outmatched na kalaban ay nahuhulog na may isang solong suntok, ang kanilang mga puntos na nagpayaman sa iyong marka (istilo ng IO-game). Kumita ng mga puntos sa pamamagitan ng pangangalap ng mga mapagkukunan na nakakalat sa arena at sa pamamagitan ng pagkumpleto ng pangalawang hamon. Kapag natutupad ang iyong pangunahing pakikipagsapalaran, makatakas sa arena upang maangkin ang iyong gantimpala, umakyat sa mga ranggo, at magsimula ng isang bagong pakikipagsapalaran.
!
!
!
Tandaan: Palitan ang placeholder_image_url_1.jpg
,placeholder_image_url_2.jpg
, placeholder_image_url_3.jpg
, atplaceholder_image_url_4.jpg
kasama ang aktwal na mga url ng imahe mula sa orihinal na input. Hindi ako direktang magpakita ng mga imahe.
Arena Escape RPG: PvP





Sumakay sa kapanapanabik na mga pakikipagsapalaran, lupigin ang iyong mga karibal, at makatakas bago ang pagkalipol! Ang larong ito ay bumagsak sa iyo sa matinding laban sa arena. Magsimula sa pangunahing menu kung saan pinili mo ang iyong avatar at pumili ng mga makapangyarihang boosters. Naghihintay ang arena, isang crucible ng labanan laban sa iba pang mga manlalaro, bawat isa ay nagsusumikap upang makumpleto ang kanilang sariling mga layunin.
!
Ang iyong katapangan ng labanan ay sinusukat ng iyong mga puntos. Ang mga outmatched na kalaban ay nahuhulog na may isang solong suntok, ang kanilang mga puntos na nagpayaman sa iyong marka (istilo ng IO-game). Kumita ng mga puntos sa pamamagitan ng pangangalap ng mga mapagkukunan na nakakalat sa arena at sa pamamagitan ng pagkumpleto ng pangalawang hamon. Kapag natutupad ang iyong pangunahing pakikipagsapalaran, makatakas sa arena upang maangkin ang iyong gantimpala, umakyat sa mga ranggo, at magsimula ng isang bagong pakikipagsapalaran.
!
!
!
Tandaan: Palitan ang placeholder_image_url_1.jpg
,placeholder_image_url_2.jpg
, placeholder_image_url_3.jpg
, atplaceholder_image_url_4.jpg
kasama ang aktwal na mga url ng imahe mula sa orihinal na input. Hindi ako direktang magpakita ng mga imahe.