Monster Hunter Wilds: การออกแบบอาวุธที่ไม่ซ้ำกันเปิดเผย - IGN First

May 18,25

แฟน ๆ ของซีรี่ส์ Monster Hunter ได้แสดงความรู้สึกที่หลากหลายเกี่ยวกับการออกแบบอาวุธใน Monster Hunter: World ซึ่งนำไปสู่การเก็งกำไรเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังใน Monster Hunter Wilds ในขณะที่เรามองเห็นอาวุธเพียงไม่กี่ตัวจาก Wilds แต่ก็ยังไม่เพียงพอที่จะสร้างความคิดเห็นที่แข็งแกร่งเกี่ยวกับวิธีการออกแบบโดยรวมของพวกเขา - จนถึงตอนนี้ Yuya Tokuda ผู้อำนวยการของ Monster Hunter Wilds ได้ให้ความกระจ่างในหัวข้อนี้โดยให้ความชัดเจนเกี่ยวกับปรัชญาการออกแบบอาวุธสำหรับเกมใหม่

การพูดคุยเกี่ยวกับชุดเกราะและอาวุธ Hope Series Tokuda อธิบายว่า "บังเอิญการออกแบบอาวุธใน Monster Hunter: โลกโดยทั่วไปยังคงมีรูปแบบที่แน่นอน แต่พวกเขาก็มีลักษณะที่กำหนดเองตามที่ใช้วัสดุมอนสเตอร์อย่างไรก็ตามใน Wilds แต่ละอาวุธมีการออกแบบที่ไม่ซ้ำกัน

เล่น

การเปรียบเทียบโดยตรงกับ Monster Hunter: การออกแบบอาวุธของโลกตอบคำถามที่เอ้อระเหยอย่างชัดเจน - แฟน ๆ ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับอาวุธที่ดูคล้ายกันมากเกินไปใน Monster Hunter Wilds แม้ว่าอาวุธบางอย่างใน Monster Hunter: โลกพัฒนาขึ้นเพื่อให้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่หลายคนก็ไม่ได้ ตัวอย่างเช่นดาบ Aqua Line Final และ Shield ใกล้เคียงกับดาบ Pukei-Pukei และโล่สุดท้ายอย่างใกล้ชิดและดาบยาวของกระดูกเส้นสุดท้ายแทบจะแยกไม่ออกจากดาบยาว Jyuratodus สุดท้าย เหล่านี้เป็นเวอร์ชันที่ได้รับการอัพเกรดมากที่สุดในการเปิดตัว Monster Hunter: World

จาก Monster Hunter World ถูกจับใน PS4 ในทางตรงกันข้ามลองดูที่การออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ที่จัดแสดงใน Monster Hunter Wilds ในสไลด์โชว์ด้านล่าง แต่ละอาวุธแตกต่างกันอย่างชัดเจน

Monster Hunter Wilds อาวุธ

19 ภาพ

เราค้นพบข้อมูลนี้ในขณะที่พูดคุยเกี่ยวกับวิธีการที่เป็นนวัตกรรมของ Monster Hunter Wilds ในการเริ่มต้นอาวุธและอุปกรณ์ซีรีส์ Hope ซึ่งเราได้เปิดตัวศิลปะแนวคิดใหม่ล่าสุดของเกราะและอาวุธที่โดดเด่น อย่าพลาด! นอกจากนี้อย่าลืมสำรวจการสัมภาษณ์เชิงลึกของเราเกี่ยวกับอ่างน้ำมันและผู้อยู่อาศัยรวมถึงจุดสูงสุดของสถานที่ตั้งของ Black Flame ชื่อ Nu Udra

Monster Hunter Wilds ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมลองดูวิดีโอเกมการเล่นเกม 4K พิเศษของเราตามล่า Ajarakan และ Rompopolo การสัมภาษณ์ของเรากับทีมพัฒนาเรื่องวิวัฒนาการของ Monster Hunter ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา คอยติดตามเนื้อหาพิเศษเพิ่มเติมตลอดเดือนมกราคมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ IGN ก่อน!

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.