Baldur's Gate 3: การอัปเดตล่าสุด

May 07,25

ข่าว Gate 3 ของ Baldur

ข่าว Gate 3 ของ Baldur

2019

6 มิถุนายน 2019

⚫︎ Larian Studios, มีชื่อเสียงในการทำงานเกี่ยวกับ Divinity: Sin ดั้งเดิม, แฟน ๆ ที่ตื่นเต้นด้วยการประกาศความพยายามล่าสุดของพวกเขา, Baldur's Gate 3 ในงาน Stadia Connect ครั้งแรกของ Google ภาคต่อที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นนี้หายใจชีวิตใหม่เข้าสู่ซีรีย์อันเป็นสัญลักษณ์ของ Bioware ซึ่งเริ่มต้นด้วยประตู Baldur ดั้งเดิมในปี 1998 และดำเนินการต่อกับ Baldur's Gate II: Shadows of AMN ในปี 2000

อ่านเพิ่มเติม: 'Baldur's Gate III' อย่างเป็นทางการในการพัฒนาที่ Larian Studios

2020

6 ตุลาคม 2563

⚫︎หนึ่งปีหลังจากการเปิดเผยที่คาดการณ์ไว้อย่างมาก Gate 3 ของ Baldur เข้าสู่การเข้าถึงก่อนเวลาบน Steam, GOG และ Google Stadia การเปิดตัวครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากความล่าช้าหลายครั้งในขั้นต้นกำหนดไว้สำหรับวันที่ 30 กันยายนและเป้าหมายกลางปี ​​2563 ก่อนหน้านี้ตั้งโดย Larian Studios

เวอร์ชันการเข้าถึงรุ่นแรก ๆ ให้ผู้เล่นได้รับการแสดงครั้งแรกที่มีตัวเอกที่ปรับแต่งได้และตัวละครต้นกำเนิดห้าตัว: Astarion, Gale, Lae'zel, Shadowheart และ Wyll

อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 3 เปิดตัวเพื่อเข้าถึงผู้เล่นพีซี แต่เนิ่นๆ

2023

3 สิงหาคม 2566

⚫︎ Gate 3 ของ Baldur ถึงการเปิดตัวเต็มรูปแบบบนพีซีผ่านทาง Steam และ GOG พบกับความตื่นเต้นอย่างกว้างขวาง รุ่นที่สมบูรณ์นี้ครอบคลุมการกระทำทั้งสามเรื่องเนื้อเรื่องที่ลึกกว่าตัวละครต้นกำเนิดทั้งหมดการปรับสมดุลการกลั่นและคุณภาพภาพยนตร์ที่เพิ่มขึ้น มันขึ้นไปอย่างรวดเร็วเพื่อเป็นหนึ่งในเกมที่เล่นได้มากที่สุดและขายดีที่สุดของ Steam

อ่านเพิ่มเติม: เราต้องพูดคุยเกี่ยวกับหมายเลข PlayerCount ของ Baldur Gate 3's

16 สิงหาคม 2566

⚫︎ใช้ประโยชน์จากการเปิดตัวพีซีที่มีชัยชนะประตู Baldur ของ Baldur ครองแผนภูมิการสั่งซื้อล่วงหน้าของ PSN ซึ่งส่งสัญญาณการคาดการณ์สูงสำหรับการเปิดตัว PS5 ที่กำลังจะมาถึง ด้วยการไหลบ่าเข้ามาของเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญจึงเป็นหนึ่งในชื่อยอดเยี่ยมของปี 2024

อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store Pre-order Charts

2024

23 มีนาคม 2567

⚫︎ในระหว่างแผง GDC CEO Larian Studios Swen Vincke เปิดเผยว่าสตูดิโอจะย้ายจาก Dungeons & Dragons IP เพื่อสำรวจโครงการใหม่โพสต์ Baldur's Gate 3 Vincke ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าเกมจะยังคงได้รับการอัปเดตและแก้ไขจนกว่าการเปลี่ยนแปลงจะเสร็จสมบูรณ์

อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 4 จะไม่มาจาก BG3 devs Larian Studios

28 มีนาคม 2567

⚫︎ในการสัมภาษณ์อย่างตรงไปตรงมากับ IGN ผู้อำนวยการ Gate 3 ของ Baldur Swen Vincke ได้พูดคุยเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการพัฒนาเกมโดยอธิบายว่ามันเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ แต่เป็นการเน้นย้ำข้อ จำกัด เขายังคงเปิดรับการใช้งานของ AI ซึ่งมีประโยชน์ แต่เชื่อมั่นอย่างยิ่งว่า“ AI ไม่สามารถแทนที่ด้านความคิดสร้างสรรค์ของสิ่งต่าง ๆ ได้และฉันสามารถเอาเงินของฉันไปที่ปากของฉันได้”

อ่านเพิ่มเติม: ผู้กำกับ Gate 3 ของ Baldur กล่าวว่า AI ช่วยได้ แต่จะไม่แทนที่ Creative Side

5 กรกฎาคม 2567

⚫︎ Jeremy Crawford นักออกแบบกฎนำที่ Wizards of the Coast ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีที่ Baldur's Gate 3 มีอิทธิพลต่อการออกแบบ Dungeons & Dragons รุ่นที่กำลังจะมาถึงในปีพ. ศ. 2567 เขาชี้ไปที่การใช้คาถาที่เป็นนวัตกรรมของเกมเช่นคลาวด์ของมีดสั้นและสร้างเปลวไฟเป็นแรงบันดาลใจที่อาจเกิดขึ้นสำหรับกฎบนโต๊ะในอนาคต

อ่านเพิ่มเติม: การเล่นเกมของ Baldur Gate 3 นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงกฎ D&D จริง

⚫︎ Patch 8 ที่คาดว่าจะสูงของ Baldur's Gate 3 จะแนะนำ 12 subclasses ใหม่สำหรับทุกคลาสพร้อมกับฟังก์ชั่น crossplay และโหมดภาพถ่ายใหม่

อ่านเพิ่มเติม: คลาสย่อยใหม่ทั้งหมดมาที่ Baldur's Gate 3 ใน Patch 8

15 มกราคม 2568

⚫︎การเฉลิมฉลองการดาวน์โหลด MOD มากกว่า 100 ล้านรายการสำหรับ Baldur's Gate 3, Larian Studios แสดงให้เห็นถึง "Withers Big Naturals" Mod ในรายการ BG3 Mods ที่รวบรวมไว้

อ่านเพิ่มเติม: Larian ให้ Baldur's Gate 3's Withers เป็นคู่ของ big naturals เพื่อเฉลิมฉลองการดาวน์โหลด mod 100m

28 มกราคม 2568

⚫︎ Larian Studios ได้ยืนยันการเพิ่ม Co-op แบบแยกหน้าจอลงใน Baldur's Gate 3 บน Xbox Series S ด้วยการเปิดตัวการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งที่แปด

อ่านเพิ่มเติม: 'Baldur's Gate 3 กำลังเพิ่ม Co-op แบบแยกหน้าจอในซีรี่ส์ Xbox S

7 กุมภาพันธ์ 2568

⚫︎ท่ามกลางความตื่นเต้นที่เพิ่มขึ้น Larian Studios กำลังทำการทดสอบความเครียดสำหรับ Patch 8 ของ Baldur's Gate 3 ที่กำลังจะมาถึงการอัปเดตที่สำคัญนี้ซึ่งทำเครื่องหมายการมีส่วนร่วมครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายของสตูดิโอก่อนที่จะมุ่งเน้นไปที่โครงการใหม่

อ่านเพิ่มเติม: BG3 Patch 8 มีขนาดใหญ่มากจำเป็นต้องได้รับการทดสอบความเครียด

12 กุมภาพันธ์ 2568

⚫︎ Samantha Béartเสียงเบื้องหลัง Karlach พาไปที่ Twitter เพื่อชี้แจงท่าทางของเธอเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมในอนาคตกับชื่อ CRPG ใด ๆ ที่อาจทำหน้าที่เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Disco Elysium โดยไม่มีผู้สร้าง เกม ดั้งเดิม

อ่านเพิ่มเติม: Samantha Béartปฏิเสธบทบาท CRPG ในอนาคตโดยไม่มีการมีส่วนร่วมของผู้สร้างดั้งเดิม

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.