AMD ปรับปรุงการเล่นเกมด้วยเวลาแฝงที่ลดลงใน AFMF 2

Dec 31,24

AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) 降低延迟28%AMD ได้เปิดตัวเทคโนโลยีการสร้างเฟรมซ้ำล่าสุด - AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2 เวอร์ชันใหม่นี้สัญญาว่าจะปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงลดเวลาแฝงได้มากถึง 28% <>

AMD เป็นผู้นำในการสาธิต AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2)

เกมเช่น Cyberpunk 2077 ทำงานได้ดีขึ้นด้วย Ray Tracing สูงเป็นพิเศษ

เมื่อวานนี้ AMD เป็นผู้นำในการนำเสนอเทคโนโลยีการสร้างเฟรมซ้ำล่าสุด - AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2 เวอร์ชันใหม่นี้รับประกันการปรับปรุงที่สำคัญ รวมถึงการลดความหน่วงลงสูงสุดถึง 28% และโหมดต่างๆ ที่ปรับแต่งให้เหมาะกับความละเอียดเฉพาะเพื่อให้เหมาะกับอุปกรณ์เล่นเกมของคุณ AFMF 2 ผสานรวมการเพิ่มประสิทธิภาพใหม่ๆ และการตั้งค่าที่ปรับได้สำหรับการสร้างเฟรม เพื่อปรับปรุงอัตราเฟรมและเพิ่มความราบรื่นในการเล่นเกม <> AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) 降低延迟28%ตามข้อมูลของ AMD AFMF 2 ใช้อัลกอริธึม AI เพื่อปรับปรุงคุณภาพของภาพในขณะที่ลดความหน่วงและปรับปรุงประสิทธิภาพ จากการสำรวจของ AMD พบว่าการอัปเกรดเหล่านี้ได้รับการตอบรับจากเกมเมอร์บางคน “เราสำรวจผู้เล่นและ AFMF ได้รับคะแนนเฉลี่ย 9.3/10 สำหรับคุณภาพของภาพและความราบรื่น” บริษัทกล่าวในประกาศ <>

AMD กล่าวว่า: “ทั้งหมดนี้ถือเป็นการปรับปรุงที่สำคัญกว่า AFMF 1 และเนื่องจากเราไม่สามารถรอให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับการอัพเกรดนี้ เราจึงปล่อยมันออกมาเป็นตัวอย่างทางเทคนิค เพื่อให้ข้อเสนอแนะของคุณสามารถช่วยได้ เราสร้าง AFMF 2 ดียิ่งขึ้นไปอีก”

การปรับปรุงที่สำคัญที่สุดใน AFMF 2 คือการลดเวลาแฝง ในการทดสอบของ AMD AFMF 2 ลดเวลาแฝงโดยเฉลี่ยได้สูงสุดถึง 28% เมื่อเทียบกับรุ่นก่อน ตัวอย่างเช่น ใน Cyberpunk 2077 ที่ใช้ RX 7900 XTX เมื่อตั้งค่าความละเอียดเป็น 4K Ultra นั้น AMD ได้บันทึกการลดเวลาแฝงลงอย่างมาก บริษัทยังสนับสนุนให้ผู้เล่นตรวจสอบการปรับปรุงเวลาแฝงในเกม โดยที่ AFMF 2 "บรรลุการลดเวลาแฝงโดยเฉลี่ย 28% ที่ความละเอียด 4K โดยใช้ Ray Tracing: Ultra Graphics preset" เมื่อเทียบกับ AFMF 1 <>

AMD กล่าวว่าได้ขยายความเข้ากันได้และฟังก์ชันการทำงานของ AFMF 2 ด้วย เทคโนโลยีการสร้างเฟรมนี้รองรับโหมดเต็มหน้าจอไร้ขอบแล้ว เมื่อใช้กับกราฟิกการ์ดซีรีส์ AMD Radeon RX 7000 และ Radeon 700M นอกจากนี้ AFMF 2 ยังทำงานร่วมกับเกมที่ใช้ Vulkan และ OpenGL ซึ่งช่วยเพิ่มความราบรื่นของแอนิเมชั่นอีกด้วย นอกจากนี้ AMD ยังได้เปิดใช้งานการทำงานร่วมกันกับ AMD Radeon Chill ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถกำหนดขีดจำกัด FPS ที่ควบคุมโดยไดรเวอร์ <>
ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.