Makruk: Thai Chess
หมากรุกไทย: การปรับตัวแบบดิจิตอลของคลาสสิก
หมากรุกไทยเล่นบนบอร์ด 8x8 แบ่งปันความคล้ายคลึงกับหมากรุกคลาสสิก แต่มีความแตกต่างที่สำคัญ การตั้งค่าเริ่มต้นสะท้อนหมากรุกคลาสสิกยกเว้นความแตกต่างที่สำคัญสองประการ: ราชินีสีขาวเริ่มต้นที่ E1 และราชาสีขาวใน D1 (กษัตริย์แต่ละคนอยู่ทางด้านซ้ายของราชินีจากมุมมองของผู้เล่น); และจำนำอยู่ในตำแหน่งที่สาม (สีขาว) และอันดับที่หก (สีดำ)
King, Rook และ Pawn การเคลื่อนไหวส่วนใหญ่สอดคล้องกับกฎหมากรุกคลาสสิก: กษัตริย์เคลื่อนที่หนึ่งตารางในทิศทางใด ๆ ; Rook ย้ายจำนวนสี่เหลี่ยมที่ไม่มีใครในแนวนอนหรือแนวตั้งใด ๆ และจำนำเคลื่อนที่ไปข้างหน้าหนึ่งตารางไปข้างหน้าจับไปข้างหน้าในแนวทแยงมุม เกมนำเสนอโหมดต่าง ๆ รวมถึงผู้เล่นเดี่ยวกับ AI ผู้เล่นสองคนในท้องถิ่นและผู้เล่นหลายคนออนไลน์
รายละเอียดการเคลื่อนไหวชิ้นส่วน:
- King: เคลื่อนไหวเหมือนในหมากรุกยุโรป ไม่อนุญาตให้ใช้ปราสาท
- Queen: เคลื่อนที่เพียงหนึ่งตารางในแนวทแยงมุม
- Rook: ย้ายจำนวนสี่เหลี่ยมที่ไม่มีใครในแนวนอนหรือแนวตั้ง
- บิชอป: เคลื่อนที่หนึ่งตารางในแนวทแยงมุมในทิศทางใด ๆ หรือหนึ่งตารางไปข้างหน้าในแนวตั้ง
- Knight: เคลื่อนที่ในรูปร่าง "L" (สองสี่เหลี่ยมในทิศทางเดียวจากนั้นหนึ่งตารางตั้งฉาก) เช่นเดียวกับในหมากรุกยุโรป
- จำนำ: เคลื่อนที่ไปข้างหน้าหนึ่งตารางในแนวตั้งจับหนึ่งตารางในแนวทแยงมุมไปข้างหน้า (เช่นในหมากรุกยุโรป) จำนำโปรโมตเฉพาะราชินีเมื่อถึงอันดับที่หก
ชนะเกม:
วัตถุประสงค์เช่นเดียวกับในหมากรุกคลาสสิกคือการตรวจสอบกษัตริย์ของคู่ต่อสู้ ผลการตรวจทางตันในการวาด
Makruk: Thai Chess





หมากรุกไทย: การปรับตัวแบบดิจิตอลของคลาสสิก
หมากรุกไทยเล่นบนบอร์ด 8x8 แบ่งปันความคล้ายคลึงกับหมากรุกคลาสสิก แต่มีความแตกต่างที่สำคัญ การตั้งค่าเริ่มต้นสะท้อนหมากรุกคลาสสิกยกเว้นความแตกต่างที่สำคัญสองประการ: ราชินีสีขาวเริ่มต้นที่ E1 และราชาสีขาวใน D1 (กษัตริย์แต่ละคนอยู่ทางด้านซ้ายของราชินีจากมุมมองของผู้เล่น); และจำนำอยู่ในตำแหน่งที่สาม (สีขาว) และอันดับที่หก (สีดำ)
King, Rook และ Pawn การเคลื่อนไหวส่วนใหญ่สอดคล้องกับกฎหมากรุกคลาสสิก: กษัตริย์เคลื่อนที่หนึ่งตารางในทิศทางใด ๆ ; Rook ย้ายจำนวนสี่เหลี่ยมที่ไม่มีใครในแนวนอนหรือแนวตั้งใด ๆ และจำนำเคลื่อนที่ไปข้างหน้าหนึ่งตารางไปข้างหน้าจับไปข้างหน้าในแนวทแยงมุม เกมนำเสนอโหมดต่าง ๆ รวมถึงผู้เล่นเดี่ยวกับ AI ผู้เล่นสองคนในท้องถิ่นและผู้เล่นหลายคนออนไลน์
รายละเอียดการเคลื่อนไหวชิ้นส่วน:
- King: เคลื่อนไหวเหมือนในหมากรุกยุโรป ไม่อนุญาตให้ใช้ปราสาท
- Queen: เคลื่อนที่เพียงหนึ่งตารางในแนวทแยงมุม
- Rook: ย้ายจำนวนสี่เหลี่ยมที่ไม่มีใครในแนวนอนหรือแนวตั้ง
- บิชอป: เคลื่อนที่หนึ่งตารางในแนวทแยงมุมในทิศทางใด ๆ หรือหนึ่งตารางไปข้างหน้าในแนวตั้ง
- Knight: เคลื่อนที่ในรูปร่าง "L" (สองสี่เหลี่ยมในทิศทางเดียวจากนั้นหนึ่งตารางตั้งฉาก) เช่นเดียวกับในหมากรุกยุโรป
- จำนำ: เคลื่อนที่ไปข้างหน้าหนึ่งตารางในแนวตั้งจับหนึ่งตารางในแนวทแยงมุมไปข้างหน้า (เช่นในหมากรุกยุโรป) จำนำโปรโมตเฉพาะราชินีเมื่อถึงอันดับที่หก
ชนะเกม:
วัตถุประสงค์เช่นเดียวกับในหมากรุกคลาสสิกคือการตรวจสอบกษัตริย์ของคู่ต่อสู้ ผลการตรวจทางตันในการวาด