ŌKami 2 производится в двигателе, подтверждено
После объявления продолжения на Game Awards немедленно возникли спекуляции относительно игрового двигателя, включающего новый ōkami . IGN может исключительно подтвердить, что будет использоваться двигатель CAPCOM Re, основанный на интервью с ключевыми руководителями проекта.
В обширном интервью продюсер Machine Head Works Kiyohiko Sakata подтвердил использование двигателя. Описывая роль Head Head Works, Саката заявила, что они действуют как мост между Capcom (держатель IP и направленность) и клевером (лидерство в разработке). Предыдущий опыт работы Machine Head Works с Capcom и директором Хидеки Камия в сочетании с их знакомством с RE Engine обеспечивает решающую поддержку Clover, которым не хватало предварительного опыта работы с двигателем. Кроме того, у машинного Head Works есть персонал с опытом работы в оригинальном ōkami , что еще больше помогает развивать.
Когда его спросили о привлекательности Re Engine, продюсер Capcom Йошиаки Хирабаяши кратко ответил: «Да», разработав, что Capcom считает, что художественное видение Камии не может быть реализовано без него. Камия добавил, что фанаты ожидают известных выразительных возможностей RE Engine.
Саката также намекнула, что двигатель Re может позволить команде достичь целей недостижимыми с помощью оригинальной технологии ōkami , заявляя, что текущая технология в сочетании с двигателем RE, позволяет им превзойти свои предыдущие амбиции.
RE ENGINE, проприерный двигатель Capcom (первоначально разработанный для Resident Evil 7: Biohazard ), способствует многим своим основным титулам, включая серию Resident Evil , Monster Hunter , Street Fighter и Dragon's Dogma . В то время как большинство игр с двигателями имеют реалистичный художественный стиль, применение в отчетливой эстетике ōkami интригует. Разработка Capcom двигателя REX с постепенной интеграцией в двигатель RE, также может влиять на продолжение ōkami .
Полные вопросы и ответы с продолжением продолжения ōkami доступны для получения более подробной информации.
-
Mar 01,25Руководство по торговым функциям для Pokémon TCG Pocket Мастерская торговая система Pokémon TCG Pocket: комплексное руководство Разверните свою карманную коллекцию Pokémon TCG, оптимизируйте свою колоду и общайтесь с другими игроками через захватывающую торговую систему. Это руководство охватывает ключевые торговые функции, эффективные стратегии и советы по максимизации вашей торговли -
May 06,25«Новая RPG Isekai∞isekai запускает с девятью аниме мирами для изучения» Вы любите Isekai Animes и хотите, чтобы вы могли играть в свои любимые в качестве игр на той же платформе одновременно? Colopl осуществила ваши мечты со своей новой игрой Isekai∞isekai, которая теперь доступна на Android. Тем не менее, важно отметить, что это еще не глобальный релиз; это текущий -
May 14,25Pokémon представляет 2025 год. Представляет захватывающие новые раскрытия Pokémon представляет 2025 год, который состоялся 27 февраля, снова восхищал фанатам множество интересных новостей. Неожиданные объявления, подробности о предстоящих легендах покемонов: ZA, новые бойцы в любимых играх, обновления в сериале франшизы и событиях в различных названиях - все это было обложкой -
Jan 27,25Откройте для себя загадочные торговые автоматы Pokémon: раскрыть их чудеса Откройте для себя мир торговых автоматов Pokémon: всеобъемлющее руководство Поклонники покемонов гудят по поводу растущего присутствия торговых автоматов покемонов по всей территории США. Это руководство отвечает на ваши горящие вопросы об этих автоматизированных дозаторах товаров. Что такое торговые автоматы Pokémon? Покемон