Uau: a meia -noite revela opções de moradia adaptáveis
A Blizzard revelou detalhes interessantes sobre o próximo sistema habitacional do jogo em *World of Warcraft: Midnight *. Embora a expansão esteja prevista para liberação após a guerra* como parte da saga do mundo, as pré-visualizações iniciais já estão gerando zumbido entre os fãs devido às extensas opções de personalização prometidas.
Um blog de desenvolvedores exibiu recentemente vídeos no jogo ilustrando a mecânica de colocação de móveis. O sistema emprega um layout baseado em grade com estalido automático, facilitando a organização dos jogadores. Além disso, os jogadores podem adornar itens maiores, como prateleiras ou mesas com acessórios menores, que permanecem anexados, mesmo quando os itens maiores são movidos.
O sistema habitacional possui dois modos distintos para atender a diferentes preferências do jogador. O modo básico foi projetado para organização simples e eficiente, enquanto o modo avançado é adaptado para construtores criativos. Nesse modo, os jogadores têm a liberdade de girar objetos nos três eixos e empilhá -los de maneiras inovadoras, permitindo a criação de interiores complexos e visualmente atraentes.
Imagem: Blizzard.com
Outro recurso impressionante é a capacidade de dimensionar objetos para atender ao tamanho de personagens diferentes. Isso significa que raças menores como gnomos podem projetar espaços mais íntimos e aconchegantes, enquanto raças maiores como Tauren podem criar layouts mais expansivos. Algumas peças de móveis projetadas especificamente para o sistema habitacional permitirão a recoloração, embora essa opção possa não estar disponível para ativos herdados.
Com * Midnight * ainda há vários meses, a Blizzard mantém a comunidade envolvida ao liberar teasers e atualizações. Essa estratégia não apenas mantém a excitação do jogador, mas também cria antecipação para o conteúdo rico que aguarda no futuro do *World of Warcraft *.
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