O próximo RPG de ação de fantasia sombria dos ex-desenvolvedores de Witcher será publicado pela Bandai Namco
Dawnwalker, o próximo jogo de RPG de ação e fantasia sombria da Rebel Wolves, um estúdio fundado por ex-desenvolvedores de The Witcher 3, será publicado pela Bandai Namco Entertainment.
Rebel Wolves e Bandai Namco chegaram a uma cooperação para lançar a série "Dawnwalker"
Mais informações sobre Dawnwalker serão anunciadas nos próximos meses
No início desta semana, Rebel Wolves, estúdio polonês fundado pelo diretor de jogo e diretor de arte de “The Witcher 3”, anunciou que assinou um acordo com a Bandai Namco Entertainment, editora de “Elden Ring”. A Bandai Namco se tornará a editora global do primeiro título da próxima série de RPG de ação “Dawnwalker” da Rebel Wolves, que será lançada nas plataformas PC, PS5 e Xbox em 2025.
"Dawnwalker" é um jogo de RPG de ação AAA baseado em história, ambientado na Europa medieval e contém elementos de fantasia sombria para jogadores maduros. Rebel Wolves revelará mais informações sobre Dawnwalker nos próximos meses. Fundado em 2022 e sediado em Varsóvia, na Polônia, o estúdio pretende “levar os RPGs para o próximo nível” com sua abordagem de jogo baseada na história.
“Rebel Wolves é um novo estúdio construído sobre bases sólidas: uma combinação de experiência e energia renovada. A Bandai Namco Entertainment Europe é conhecida por sua dedicação ao gênero RPG e vontade de trabalhar com novos IP, é uma combinação perfeita. para nossa matilha", disse o diretor de publicação da Rebel Wolves, Tomasz Tinc, em seu comunicado à imprensa. "Ele não apenas compartilha nossos valores, mas seu histórico de publicação de RPGs baseados em narrativas fala por si. Estamos ansiosos para trabalhar com eles para trazer o primeiro capítulo da saga Dawnwalker para jogadores de todo o mundo."
A Bandai Namco disse que vê Dawnwalker como uma grande adição ao seu portfólio de jogos, com o vice-presidente de desenvolvimento de negócios, Alberto Gonzalez Lorca, dizendo: “Este é outro marco importante em nossa estratégia de desenvolvimento de conteúdo para os mercados ocidentais. entregaremos o primeiro jogo do estúdio para um público global.”
“Nosso objetivo é entregar uma experiência que permita múltiplas escolhas e espaço para experimentação na repetição. Será minha missão construir essa experiência com tantas pessoas talentosas, e mal posso esperar. vem fazendo há algum tempo", disse Tomaszkiewicz no início deste ano.
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