Os streamers vencem a Hazelight Studios Trip conquistando estágio secreto
As serpentinas de ficção dividida desbloquearam uma oportunidade emocionante, conquistando o desafio estágio secreto "a laser inferno", ganhando uma viagem aos estúdios da Hazelight. Mergulhe nos detalhes desse emocionante desafio e descubra o que o Hazelight Studios planejou após o lançamento triunfante do jogo.
Ficção dividida continua com mais surpresas
Primeiros jogadores a terminar o desafio "Laser Hell" Ganhe uma viagem ao Hazelight Studios
Após sua estréia bem -sucedida no mês passado, a Split Fiction continua a cativar jogadores com jóias escondidas como o estágio "Laser Hell". Esse desafio notoriamente difícil foi recentemente dominado por streamers chineses Sharkovo e E1um4y, que compartilharam seu triunfo em Bilibili. Para desbloquear esse estágio, os jogadores devem inserir uma sequência precisa de pressões de chave no elevador no nível de isolamento, levando-os a uma plataforma cheia de laser.
Seu sucesso foi obtido com um vídeo de felicitações do fundador da Hazelight, Josef Fares, que admitiu que mesmo muitos dos desenvolvedores do jogo lutaram com o nível. As tarifas estenderam um convite à dupla para visitar estúdios de avelãs na Suécia, uma promessa que ele reafirmou no Twitter (X) em 19 de março, dizendo: "Parabéns a 'Sharkovo' e 'E1um4y' por terminar o Secret Challenge 'Laser Hell' em #splittion. Uma impressionante.
Hazelight Studios trabalhando em seu próximo jogo
Em uma entrevista recente sobre o podcast Friends por Second em 17 de março, Josef Fares discutiu o relacionamento contínuo da Hazelight com o editor EA e sugeriu o próximo projeto do estúdio. As tarifas expressaram que, embora todo lançamento de jogos pareça um marco, a ficção dividida tem sido particularmente bem recebida. "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu meio que acabei com isso. Eu sou como 'OK, aqui está a próxima coisa'. Isso tem sido um pouco especial.
Embora as tarifas tenham mantido detalhes sobre o novo projeto em segredo, ele mencionou que a Hazelight normalmente funciona em um jogo por três a quatro anos. "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é bem cedo. Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não é tão longe. Então vamos falar mais sobre isso. É muito cedo, mas apenas sabemos isso: muito, muito, muito, muito, muito animado.
Em relação à parceria deles com a EA, as tarifas esclareceram: "Aqui está a coisa, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para eles. Dizemos: 'Vamos fazer isso'. É isso. Ele enfatizou o papel de apoio da EA, afirmando que, apesar de qualquer percepção negativa do editor, a EA respeita a autonomia criativa de Hazelight. "Talvez eles estejam fodendo com outros desenvolvedores. Conosco, não. Eles nos respeitam. Eles respeitam o que fazemos. Estou muito claro com eles que eles não podem interferir no que fazemos. Agora, nos tornamos um de seus estúdios de maior sucesso".
Primeira atualização e atingindo 2 milhões de vendas em 1 semana
Em 17 de março, a Split Fiction recebeu sua primeira atualização, abordando várias questões identificadas pela comunidade. Essas correções incluíram mecânica no jogo, pequenas falhas de jogo on-line e melhorias na localização e legendas em todos os idiomas.
Além disso, a ficção dividida alcançou um marco significativo vendendo mais de 2 milhões de cópias dentro de apenas uma semana de seu lançamento. Essa figura impressionante supera o hit anterior de Hazelight, leva dois, que venderam 1 milhão de cópias algumas semanas após o lançamento e atingiram 20 milhões em outubro de 2024.
A ficção dividida já está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias sobre o jogo, conferindo nosso artigo abaixo!
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