O Elder Scrolls 4: Oblivion Remake será revelado em breve e liberado não muito tempo depois disso

Mar 21,25

São rumores de que a Bethesda está pronta para anunciar um remake do Elder Scrolls IV: Oblivion nas próximas semanas, com um lançamento logo depois. O vazador confiável Natethehate, que previu com precisão a data do anúncio da Nintendo Switch 2, sugere uma revelação em algum momento deste mês ou do próximo. Embora a data de lançamento seja menos certa, as estimativas variam de abril a antes de junho, de acordo com várias fontes, incluindo o VGC.

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Relatórios anteriores do MP1ST detalharam informações aparentemente vazadas sobre o remake, supostamente originárias de um ex -funcionário virtuoso. Esses relatórios sugerem que os virtuos utilizaram o Unreal Engine 5 para o projeto, sugerindo um remake substancial em vez de uma simples remasterização. Os detalhes vazados também mencionaram ajustes de jogabilidade, incluindo mudanças em resistência, sneak, bloqueio, arco e flecha, reações de acertar e o HUD. Especificamente, o bloqueio foi redesenhado para uma sensação de jogo de ação mais moderna, os ícones de sneak foram aprimorados e o HUD foi simplificado para melhorar a clareza.

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Alimentando ainda mais a especulação, documentos do estudo FTC vs. Microsoft revelaram uma "remasterização do esquecimento" planejada no pipeline da Bethesda. Embora a listagem inicial possa ter se referido a uma remasterização, o escopo do projeto atual parece significativamente expandido. A discrepância entre o documento inicial e os relatórios atuais destaca a natureza em evolução do desenvolvimento de jogos. Esse remake se tornou um dos segredos de pior guia dos jogos, e o anúncio oficial é altamente esperado.

Considerando o foco atual da Microsoft em versões multi-plataformas e o lançamento iminente do Nintendo Switch 2, o remake do Oblivion pode muito bem ver a versão em uma gama mais ampla de plataformas além do PC, Xbox e PlayStation. Uma janela potencial de lançamento de junho para o Switch 2 pode se alinhar com uma liberação simultânea para o jogo.

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