Helldivers 2's Aktualizacja 2025: emotka podczas ragdollingu, poprawki bilansu
Arrowhead wprowadził pierwszą znaczącą aktualizację 2025 dla Helldivers 2, wprowadzając wiele kluczowych zmian w grze. Najnowsza łatka, wersja 01.002.101, już dostępna, wydłuża czas trwania efektu statusu gazu z broni sprayowej, przywraca możliwość emotowania podczas pobytu w powietrzu lub ragdollingu, i obejmuje liczne korekty równowagi i poprawki błędów.
Gdy Helldivers 2 zbliża się do swojej pierwszej rocznicy, wprowadzenie Frakcji wroga wroga ożywiło rozgrywkę, wywołując ciekawość przyszłych osiągnięć w narracji wojny galaktycznej. Fani spekulują, że ta mocna aktualizacja 5 GB może ukrywać nowe treści wraz z ogłoszonymi zmianami i poprawkami.
Jedną szczególną poprawką, która się wyróżnia, choć ze względu na swoją osobliwą naturę, jest korekta usterki wizualnej obejmującej język prześladowcy - szczegół, którego prawdopodobnie nie chcesz zagłębić.
Poniżej znajdują się szczegółowe notatki łatek dla Helldivers 2 aktualizacja 01.002.101:
Balansowy
Ogólne zmiany
- Czas trwania efektu statusu gazu z broni sprayowej został zwiększony z 6 do 10 sekund.
- Wdrożył licznik czasu, w których oświetlają wraków kropli, aby zapobiec ich utrudnianiu ścieżek w koloniach.
Helldiver
- Ministerstwo ludzkości zaktualizowało swoje zasady prawidłowej postawy bezpiecznego podnoszenia, pozwalając Helldiversowi na bieganie, niosąc obwodowe przedmioty, takie jak beczki i rundy artyleryjskie morza.
Frv
- Helldivers mogą teraz rozmieścić granaty i strategie, pochylając się z FRV.
- Ulepszone obsługę FRV w celu gładszego zakrętu.
Boczne
- Magazyny początkowe wzrosły z 2 do 3.
- Magazyny zapasowe wzrosły z 4 do 5.
Stratagem Wspieranie broni
- TX-41 Sterylizator
- Usunął odrzut dryfu celownika.
- Zmniejszył odrzut wspinaczki.
- Czas trwania efektu statusu gazu z broni sprayowej został zwiększony z 6 do 10 sekund.
Pasywne zbroi
- W odpowiedzi na informacje zwrotne odtwarzacza podjęto decyzję o nie naprawieniu błędu za pomocą Pasywnego Zbroi Siege Ready, która zapewnia dodatkową amunicję dla wszystkich broni opartej na czasopismach, nie tylko podstawowych. Opis zbrojowni zostanie odpowiednio zaktualizowany, ale obecnie monitorujemy inne potencjalne problemy.
Plecaki
- AX/TX-13 „Strażnik psa” oddech
- Przerobiono w celu zwiększenia jego skuteczności i utrzymania unikalnej mechaniki na bazie gazu.
- Teraz oszczędzają amunicję, atakując tylko wrogów niezmieniony efektem statusu gazu. Po dotknięciu wroga dron przechodzi do następnego nienaruszonego celu.
- Kierowanie logiki zostało zaktualizowane, aby zapobiec nadmiernemu roamingowi, teraz pochodzącym z pozycji Helldiver zamiast samego drona.
- Zakres celowania wzrósł z 10 do 20 metrów.
- Czas trwania efektu statusu gazu z broni sprayowej został zwiększony z 6 do 10 sekund.
Stratagemy
- Pole minowe MD-6 Anti-Personnel
- Czas odnowienia spadł z 180 do 120 sekund.
- Szkody wzrosły z 350 do 700.
- Rozpowszechnianie kopalń zostało zwiększone o 20% w celu zmniejszenia ryzyka eksplozji łańcucha.
- Kopalnie zapalające MD-I4
- Czas odnowienia spadł z 180 do 120 sekund.
- Szkody wzrosły z 210 do 300.
- Rozpowszechnianie kopalń zostało zwiększone o 20% w celu zmniejszenia ryzyka eksplozji łańcucha.
- MD-17 Kopalnie przeciwpancerne
- Czas odnowienia spadł z 180 do 120 sekund.
- Plecak Sh-20 Ballistic Shield
- Teraz blokuje ataki walki w zwarciu, aż zerwą się od ponoszenia wystarczających obrażeń.
Poprawki
Rozwiązane problemy z najwyższym priorytetem:
- Możesz teraz emotować podczas upadku lub ragdollowania bez zmniejszania uszkodzeń upadku, pozwalając ci wyrazić się, gdy schodzisz w kierunku potencjalnego obrażeń lub śmierci - łatwo zaradz z bystym!
- Naprawiono oświetlone osłony statku spawnera, które nie przyjmują obrażeń granatowych.
- Rozwiązał problem z lukami zderzeniowymi wewnątrz iluminate spawner statek, który wcześniej uniemożliwiał granaty zniszczenie statków po wyrzuceniu w pobliżu drzwi.
- Pakiety zdrowotne w pełni przywracają wszystkie stime Helldiver.
- Broń o wysokich obrażeniach zdetonuje teraz spawnowane hellbombs na mapie.
Poprawki o awarie, zawieszenie i miękkie blokady:
- Naprawiono awarię, która miała miejsce podczas przerywania misji z aktywnymi efektami stacji kosmicznej Demokracji.
- Naprawiono awarię, która może się zdarzyć, gdy powiadomienie misji na planecie z obecną stacją kosmiczną Demokracji.
- Naprawiono awarię spowodowaną szybkim przełączaniem między różnymi emocjami, zanim inny klient wchodzi w interakcję z emocującym graczem.
- Zmniejszyła szansę na awarie spowodowane pożarami.
- Naprawiono rzadką katastrofę, która miała miejsce na końcu sekwencji upadku, gdy hot łącząc grę w sesji.
- Naprawiono awarię, która miała miejsce, gdy gracz wrócił na statek podczas przeładowania podstawowej broni.
- Naprawiono miękką blokadę podczas wrzucania, gdy host odszedł lub odłączył sesję zaraz po zużyciu.
- Naprawiono awarię, która miała miejsce podczas wielokrotnego zmieniającego się kawałków pancerza w zbrojowni.
- Naprawiono awarię, która miała miejsce po zakończeniu samouczka i nazywaniu niszczyciela.
- Naprawiono awarię, która wystąpiła podczas ekstrakcji.
- Naprawiono awarię, która miała miejsce podczas powrotu na statek podczas ciężkiego pożarza pocisku.
- Naprawiono katastrofę dla klientów, gdy gospodarz trzymał przenoszony cel i zrezygnował z gry.
- Naprawiono awarię, która może wystąpić, gdy gracz opuścił grę, gdy rozpoczęło się spotkanie.
- Naprawiono awarię, która może wystąpić podczas zmiany języka tekstowego.
- Naprawiono awarię, która może wystąpić podczas przeładowania zatrzymania SG-20.
Problemy społeczne i tworzenie dopasowań
- Ulepszono logikę zapałek, aby lepiej dopasować graczy z graczami z pobliskich regionów.
- Teraz będziesz bardziej prawdopodobne, że zostaniesz dopasowany do tych samych lobby, co ten, który aktualnie wybrałeś.
- Naprawiono problem, w którym historia czatu została usunięta podczas pójścia na misję i wracając z niej.
Broń i strategie
- Otwarcie i zamykanie czatu tekstowego podczas publikacji pozwala teraz graczowi pozostać w pozycji zamiast przejść na broń.
- Naprawiono broń łukową, która nie jest niezawodnie uderzająca w macki Impalera, jeśli jest skierowana w dolne części macki.
- Umieszczenie przeciwpancerne E/AT-12 ma teraz prawidłowy znacznik penetracji pancerza w menu statku.
- Stratagem wież nie będą już celować w oświetlenie wież Tesli.
- Naprawiono wizualny błąd, w którym broń cieplna pokazywałaby liczby nad paskiem postępu w menu kół broni.
- Broń w zwarciu nie powinna już wysyłać cywilnych samochodów i innych przedmiotów na świecie latających na duże odległości.
- Pakiet dostaw B-1 po raz kolejny zapewni Stims innym graczom. Pamiętaj, Helldiver, dzielenie się troskliwe!
- Naprawiono błąd, w którym gracze mogli utknąć w pozycji przeciwpancernej E/AT-12 po wyczerpaniu całej jej amunicji.
Frv
- Po badaniu skutków poważnych stronniczości przetrwania podczas testowania uderzenia FRV wszystkie FRV zostały wzmocnione. Niewielkie wpadki parkowania nie będą już spowodować katastrofalnych wybuchów FRV.
- Ogólne ulepszenia aparatu FRV w celu zwiększenia jego wyglądu i zapobiegania utknięciu pod ziemią podczas jazdy w dół.
- Zmniejszone szanse FRVS zostają upuszczone na dachu podczas wezwania.
- Powiązania klucza ruchu FRV powinny teraz zaakceptować wejścia klawiatury niekwerty.
- Naprawiono błąd, w którym niektórzy wrogowie, tacy jak dowódca lęgowa, zostali wystrzeleni dalej niż w zamierzeniu, gdy trafili FRV.
Helldiver
- Naprawiono problem, w którym gracz ragdolling do FRV spowodowałby wystrzelenie pojazdu w kosmos.
- Naprawiono problem, który uniemożliwia wspinanie się Helldivers i sklepienie samochodów cywilnych.
- Helldivers nie powinien już się zsunąć po ziemi po ragdollowaniu z wybuchu.
- Naprawiono problem, w którym ragdolling w płytkiej wodzie spowodowało utkniętą, podatną na szybę animację.
- Naprawiono problem, w którym Helldiver nie grał w próbkach animacji.
Wrogowie
- Naprawiono mały wizualny błąd z językiem prześladowcy.
- Naprawiono problem, w którym wrogowie nie zareagowaliby na pominięte strzały z pocisków lub ataków w zwarciu w pobliżu.
Różne poprawki
- Naprawiono problem, w którym klienci uruchomią niewłaściwy dźwięk, czekając na dołączenie hosta do ładowania.
- Naprawiono problem Helldivers wychodzący z Hellpod zaraz po przygotowaniu i przed przejściem do ekranu ładowania.
- Naprawiono kwestię cywilów zablokowanych przed znalezieniem drzwi wahadłowych podczas misji ewakuacyjnych w nagłych wypadkach.
- Purpurowe znaki zapytania należy napotykać rzadziej podczas oświetlonych misji na planetach piaszczystej i arktycznej.
- Naprawiono zespół pływającego głowy wpływający na helldivers, który zakłada posłuszną zbroję AC-2 podczas używania niektórych kasków.
- Naprawiono błąd wprowadzony w grudniu, w którym broń z penetracją niższej pancerza niż zbroja celu niepoprawnie zadała jedno (1) obrażenia zamiast zero (0), co powoduje wprowadzanie w błąd wizualnego sprzężenia zwrotnego i nieistotne dodatkowe obrażenia.
- Wrogowie zaczną teraz tonąć w ziemię, gdy zabiją bliskie terminale lub punkt ekstrakcji, uniemożliwiając graczom fizyczne zablokowanie.
Znane problemy
Najwyższy priorytet:
- Black Box Mission Terminal może być bezużyteczny, jeśli spawnuje się wbity w ziemię.
- Kulki Stratagem odbijają się nieprzewidywalnie od klifów i niektórych miejsc.
- Bilansowanie i regulacja funkcjonalności dla DSS.
- Problemy związane z ewakuacją kolonistów oświetlają misje.
- Dolby Atmos nie pracuje na PS5.
Średni priorytet:
- Gracze mogą utknąć na rampie Pelican-1 podczas ekstrakcji.
- Wybuchowe materiały mogą powodować, że Helldivers ukryty za terenem do Ragdoll.
- Obecnie wyposażone peleryny nie wyświetlają prawidłowo i pokazują pustą szarą pelerynę na karcie zbrojowni.
- Gracze, którzy korzystają z emotki „This Is Democracy” na swoim statku, mogą nieumyślnie wysłać swoich helldivers na nieautoryzowane nieplanowane spacery.
- AX/TX-13 „Guard Dog” oddech nie pokazuje, kiedy jest poza amunicją.
- Turret z czołgów Borager ma zbroję 0 i nie ma słabych miejsc.
- Wyższe funkcje powiększenia nie powiększają aparatu przez zakres kosy LAS-5.
- Broń z mechaniką naładowania może wykazywać niezamierzone zachowanie podczas strzelania szybciej niż limit RPM (rundy na minutę).
-
Jul 02,22Isophyne debiutuje jako oryginalna postać w Marvel Contest of Champions Kabam wprowadza zupełnie nową, oryginalną postać do Marvel Contest of Champions: Isophyne. Ten wyjątkowy bohater, świeże dzieło twórców Kabama, może poszczycić się uderzającym designem przypominającym film Avatar, zawierającym metaliczne akcenty w kolorze miedzi. Rola Isophyne w konkursie Isophyne ent
-
Jan 27,25Roblox: kody rowerowe (styczeń 2025) Bike Obby: Odblokuj niesamowite nagrody za pomocą tych kodów Roblox! Bike Obby, kurs przeszkód rowerowych Roblox, pozwala zdobyć walutę w grze, aby zaktualizować rower, kupić wzmacniacze i dostosowywanie jazdy. Opanowanie różnych utworów wymaga roweru na najwyższym poziomie i na szczęście te kody obby rowerowe dostarczają
-
Feb 20,25Gdzie zamawiać w przedsprzedaży smartfony Samsung Galaxy S25 i S25 Seria Samsunga Galaxy S25: głębokie nurkowanie w składzie 2025 Samsung zaprezentował bardzo oczekiwaną serię Galaxy S25 na tegorocznym wydarzeniu rozpakowanym. Skład ma trzy modele: Galaxy S25, S25+i S25 Ultra. Wstępne są już otwarte, a wysyłka rozpoczyna się 7 lutego. Sieć Samsunga
-
Jan 11,25Parada widm Jujutsu Kaisen: ujawniono listę poziomów Ta lista poziomów Jujutsu Kaisen Phantom Parade pomaga graczom free-to-play ustalić priorytet zdobywania postaci. Note że ten ranking może ulec zmianie wraz z aktualizacjami gry. Lista poziomów: Szczebel Pismo S Satoru Gojo (Najsilniejszy), Nobara Kugisaki (Dziewczyna ze stali), Yuta Okkotsu (Pożycz mi swoją siłę)