Inzoi's karma -systeem creëert spooksteden

Apr 12,25

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Inzoi -steden kunnen transformeren in spooksteden als te veel zois sterven met slecht karma. Dit unieke kenmerk van het Karma -systeem van de game heeft niet alleen invloed op de gameplay, maar voegt ook een diepere laag strategie en verantwoordelijkheid voor spelers toe. Lees verder voor meer informatie over het Karma -systeem van Inzoi en de komende Early Access -release.

Inzoi -steden kunnen worden overspoeld door geesten

Nieuwe zois kunnen niet worden geboren als er te veel geesten zijn

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Inzoi kan steden in spooksteden veranderen als er te veel geesten in de buurt zijn, wat de hele status van die stad kan beïnvloeden. In het laatste nummer van PC Gamer Magazine deelde Inzoi -regisseur Hyungjun Kim inzichten in hoe impactvol het karma -systeem van de game is voor de spelerervaring.

Volgens Kim: "Telkens wanneer een Zoi een actie uitvoert, worden karma -punten verzameld." Hij voegde eraan toe: "Na de dood bepaalt een karma -evaluatie de staat van de ziel. Als de score te laag is, wordt de Zoi een geest en moet ze hun karmapunten verzilveren voordat ze overgaan in een nieuw leven."

Bovendien, als het niet wordt aangevinkt, kan zois sterven met arme karma de status van de stad drastisch veranderen. Kim legde uit: "Als er te veel geesten in de stad verschijnen, kunnen nieuwe zois niet worden geboren, noch kunnen gezinnen worden gecreëerd, waardoor de verantwoordelijkheid op spelers wordt geplaatst om het karma van de zois in de stad te beheren." Dit voegt een nieuwe dimensie toe aan gameplay, omdat spelers het karma -systeem moeten in evenwicht brengen om te voorkomen dat steden spooksteden veranderen.

Kim verduidelijkte: "Dit systeem is niet bedoeld om alleen 'goede' acties af te dwingen en 'slechte' te beperken." Hij vervolgde: "Het leven kan niet eenvoudig worden verdeeld in goed en slecht; elk leven heeft zijn eigen betekenis en waarde." Hij benadrukte ook dat spelers het karma -systeem van Inzoi moeten verkennen "om verschillende evenementen en verhalen te creëren, terwijl ze de vele betekenissen van het leven verkennen."

Inzoi -directeur heeft veel respect voor de erfenis die de Sims heeft gebouwd

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Inzoi is misschien de grootste competitie die de Sims in een tijdje in het levenssimulatiegenre hebben gehad. Kim beschouwt hun spel echter niet als een directe concurrent van de geliefde Sims -franchise.

Hij ging uit: "We zien Inzoi niet als een concurrent van de Sims, maar eerder als een andere optie waar fans van dit genre van kunnen genieten." Bovendien toonde Kim zijn respect voor de franchise en verklaarde: "We hebben veel respect voor de erfenis die de Sims in de loop der jaren hebben opgebouwd, omdat we weten dat het bereiken van zoveel diepte in zo'n korte periode geen gemakkelijke taak is. Dit is te wijten aan de aard van het leven SIM -games die betrekking hebben op het uitgestrekte en complexe concept van 'leven,' maakt het moeilijk om het allemaal te vangen."

Het doel van het team voor Inzoi is om een ​​andere ervaring te bieden door hun unieke functies te benadrukken. Kim wees erop: "Inzoi is ontworpen om spelers in staat te stellen het leven dat ze wensen vrij te vormen, met behulp van verschillende creatieve tools. Om dit te bereiken, hebben we een realistische visuele stijl aangedreven door Unreal Engine 5, diepgaande aanpassingsfuncties en AI-aangedreven creatieve tools. We hopen dat spelers deze functies verkennen om hun verbeelding aan het leven te brengen, hun eigen protagonisten te worden, en leven in die wereld."

Inzoi Early Access en online showcase livestream

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Inzoi heeft de specifieke releasedatum aangekondigd voor de vroege toegang van de game. In een bericht op de officiële website van Inzoi onthulden de ontwikkelaars dat de Early Access -releasedatum voor Inzoi op Steam op 28 maart 2025 zal zijn om 00:00 UTC. Ze gaven ook een wereldwijde kaart die specifieke releasetijden voor verschillende regio's en landen aangaf.

Bovendien zal er een live showcase zijn waar ontwikkelaars belangrijke informatie over Inzoi zullen delen. De livestream zal plaatsvinden op 19 maart 2025, om 01:00 UTC op de officiële YouTube- en Twitch -kanalen van Inzoi. De showcase zal details bevatten over de vroege toegangsprijzen, DLC en Inzoi's ontwikkelingsroutekaart, evenals antwoorden op populaire gemeenschapsquery's. Naast de aankondigingen uploadde Inzoi ook een nieuwe vroege toegangstheaser op hun YouTube -kanaal.

Inzoi lanceert zijn vroege toegang op Steam op 28 maart 2025. De game is beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Er zijn geen officiële aankondigingen voor een specifieke releasedatum van de volledige game. Bekijk onze Inzoi -pagina om op de hoogte te blijven van de laatste informatie over het spel.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.