Duck Detective: eenvoudige gids om verdachten te vangen

Apr 18,25

In Duck Detective: Secret Salami zul je jezelf onderdompelen in een grillig, verhalend gedreven mysterie met excentrieke karakters, onverwachte plotwendingen en veel onheil. Als de zelfbenoemde legendarische eendendetective is het je missie om het raadsel rond ontbrekende vlees, dubieuze collega's en verborgen geheimen te ontrafelen. De game zit boordevol hilarische momenten waardoor spelers hardop lachen, terwijl ze zich ook inleven in de hachelijke predikanten van de eend. Als je het uitdagend vindt om door de verhaalmodus te navigeren, hebben we een uitgebreide beginnersgids opgesteld om je te helpen het spel succesvol te voltooien. Laten we beginnen!

Begrijp de kerngameplay -mechanica van Duck Detective: Secret Salami

Voor nieuwkomers, Duck Detective: Secret Salami komt in twee versies: een gratis en een betaalde editie. Deze gids richt zich uitsluitend op de verhaalmodus van de gratis versie, die beschikbaar is voor alle spelers. Hoewel de game relatief kort is, is de impact ervan op de gaminggemeenschap diepgaand geweest, waardoor de cult -klassieke status binnen een jaar na de release werd bereikt. De game is verdeeld in zeven hoofdstukken, aangeduid als "afetities", die zich als volgt ontvouwen:

  1. Het nestei
  2. De ingang
  3. De verdachten
  4. De klant en meer verdachten
  5. De cadeautjes
  6. Het bericht en het bedrijf
  7. De receptioniste en meer zaken

Duck Detective Secret Salami Beginners Guide om verdachten gemakkelijk te vangen

Afspraak #1. Het nestei

Het verhaal begint in het nogal sombere appartement van Eugene McQuacklin. Het nestei zet het podium en stelt je kennis met de hoofdrolspeler. Onderzoek elk item in de kamer grondig, van de verspreide papieren op de vloer tot het brood en de telefoon op het bureau. Vergeet niet dat scherpe observatie cruciaal is in dit spel.

Antwoord - Mr. McQuacklin had zijn laatste besparingen besteed aan het kopen van brood.

Afspraak #2. De ingang

Let goed op alle borden en notities bij de ingang. Lees ze aandachtig en zorg ervoor dat u communiceert met elk personage dat u ontmoet. Dit is uw primaire methode om essentieel bewijs te verzamelen om het geval van de vermiste salami te kraken.

Antwoord - Sophie is bang en overstuur vanwege het ontvangen van een angstaanjagende notitie.

Afspraak #3. De verdachten

De krokodil lijkt achterdochtig. Stel hem zoveel mogelijk vragen als je kunt. Let op de groene tas naast zijn bureau; Het kan erop duiden dat hij de inbreker is! Vergeet niet zijn computer te controleren op verborgen geheimen. Deze fase draait helemaal om ondervragingen.

Antwoord - Laura had detective -eend ingehuurd om haar gestolen lunch te vinden.

Afwijzing #4. De klant en meer verdachten

De schapen met de garde lijken te onschuldig om een ​​dief te zijn, maar laat je niet voor de gek houden. Onderzoek elke persoon in de kamer afzonderlijk en kijk niemand over het hoofd. Besteed speciale aandacht aan de dame met de garde; Controleer haar haar net boven haar rechteroor. Dit kan de aanwijzingen bieden die u nodig hebt om de juiste conclusies in de klant en meer verdachten te bereiken.

Antwoord - Sophie werkt als receptioniste. Manfred is de filiaalmanager. Laura werkt in klantenservice. Freddy werkt bij het operationele kantoor.

Afwijzing #5. De cadeautjes

De geschenken van Sophie omvatten een knuffel en een ketting, maar het boek is onze belangrijkste interesse. Onderzoek elke hoek van de pagina en lees de notitie aandachtig. Je zou daar waardevolle aanwijzingen kunnen ontdekken.

Antwoord - Laura begaafde Sophie A Plushie. Rufus gaf Sophie een boek. Boris gaf Sophie een ketting. Niets is gestolen.

Afwijzing #6. Het bericht en het bedrijf

Voor dit hoofdstuk moet u mogelijk op de parkeerplaats wagen. Omdat het regent, neem je een paraplu mee terwijl je een tijdje met Boris buiten zult praten. Verzamel alle mogelijke details voor de boodschap en het bedrijf.

Antwoord - Salami's worden illegaal geïmporteerd uit Salsiccia.

Afwijzing #7. De receptioniste en meer zaken

Hier wordt de plot dikker en komt de waarheid aan het licht. Inspecteer elke doos in de kamer, inclusief de elektrische draden. Je zult uiteindelijk een kluis vinden met aanwijzingen. De code van de kluis is 214, wat het laatste stuk kan zijn dat nodig is om de salami -dief te arresteren.

Antwoord - Sophie werd ontvoerd terwijl ze wilde snitchen. Manfred is de salami -dief. Sophie is een medeplichtige. Boris is een medeplichtige.

Verbeter uw game -ervaring door eendendetective te spelen: geheime salami op een groter scherm met Bluestacks op uw pc of laptop, met de precisie van een toetsenbord en muis.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.