Avowed: een spirituele opvolger van Morrowind's betoverende wereld

May 14,25

Avowed kan het genre niet revolutioneren, maar het hanteert zeker RPG -fans, vooral degenen die verkenning koesteren. De game grijpt terug naar de legendarische *Morrowind *, een RPG die de lat legde voor meeslepende werelden voordat moderne gamingstandaarden zijn vastgelegd. In *Morrowind *werd elk element van de omgeving - van rotsen en struiken tot bergen en oceaanvloeren - gediend met potentiële avonturen. Obsidian Entertainment heeft ambitieus geprobeerd deze essentie van ontdekking te heroveren, en vroege indrukken suggereren dat ze het met flair hebben bereikt.

In het uitgestrekte universum van *pijlers van de eeuwigheid *, *verwelkomt *verwelkomt spelers in zijn rijk gedetailleerde wereld, geen voorkennis van de vereiste serie. Hoewel bekendheid met de vorige titels je ervaring kan verrijken, ontvouwt het verhaal zich naadloos door in de game dialoog en het vertellen van milieu. Het plot draait om een ​​afgezant, geselecteerd door de keizer van Aedyr, belast met het onderzoeken van een mysterieuze schimmelpest in de levende landen die zielen corrumpeert en waanzin aanzet. In dit universum volgen zielen een cyclus van leven, dood en reïncarnatie. Onze hoofdrolspeler, gemarkeerd bij de geboorte door een goddelijke aanraking van een onbekende God, draagt ​​bijzondere gezwellen die lijken op planten of schimmels op hun hoofd, die angst of intriges onder NPC's kunnen oproepen.

Een chaotisch welkom in het paradijs

De reis begint tumultu, wanneer het schip van de hoofdrolspeler wordt aangevallen door gestoorde Aedyran -bewakers bij aankomst in de levende landen. Landend in de ironisch genoemde Port City of Paradise, bevinden spelers zich in een stad gegrepen door chaos, met zijn poorten gesloten en ambtenaren vermist - een klassiek RPG -scenario dat het podium vormt voor avontuur. De sensatie van verkenning is onmiddellijk; Mijn eerste impuls bracht me ertoe om in de zee in de buurt van de haven te duiken, waar ik verzonken schatten opzonken terwijl ik het risico van verdrinking ontwijkte. Verder wagende ik struikelde het kamp van een smokkelaars, luisterde op hun regelingen en ontsnapte ternauwernood aan de detectie. Terug in de haven pakte ik gretig quests op en begon ik elke hoek van deze intrigerende wereld te verkennen.

Schatten onder elke steen

Een opvallend moment was in een afgesloten huis breken, de inhoud plunderden en vervolgens steigers klimmen om een ​​vuurtoren te bereiken. Daar ontdekte ik een schatkaart, zeldzame gele laarzen met een boeiend achtergrondverhaal en prachtige vergezichten. Terwijl de schemering begon, onthulden de omliggende paddestoelen, onthulden nieuwe paden en verborgen geheimen. De wereld van * Avowed * wemelt van zulke verrassingen; In de riolen onder de vuurtoren wachtte een kist op onder spinnenwebben die moesten worden verbrand. In de buurt leunden munten in een precair nest op stralen, terwijl een kliffenrugzak en een zonnebaden skelet verdere beloningen boden. Zelfs een ijsgranaat in het water werpen, zorgde voor tijdelijke toegang tot ondergedompelde buit.

Verhalen die wachten om ontdekt te worden

De game is rijk aan deze momenten van ontdekking. Leveringen verschijnen op mysterieuze wijze op daken, achter watervallen en bovenop heuvels, wat leidt tot nieuwe missies, zeldzame relikwieën en aangrijpende verhalen. Tijdens het verkennen van de sloppenwijken brak ik bijvoorbeeld in een hut en kwam ik een blinde man en zijn rouwende vrouw tegen, bedreigd door huurlingen. Een andere zoektocht bracht me ertoe om een ​​verloren ring uit een riool op te halen, wat de gezondheidsregeneratie verrassend verhoogde - een voordeel dat ik besloot te houden. Elders vond ik de tragische scène van twee geliefden die samenkwamen, in de buurt van een lift die leidde naar de noordelijke rand waar bewakers een dode smokkelaar onderzoeken. Dit pad leidde tot een reptielig kamp en een gevecht met een gigantische, daagde mijn gevechtsvaardigheden en uitrusting uit.

Eindeloze mogelijkheden en verkenning

In slechts acht uur van speeltijd begon ik aan tal van avonturen, met gericht op exploratie in plaats van de belangrijkste questline of repetitieve taken. Ik heb geëxperimenteerd met verschillende karakterbuilds en leerde hoe verschillende items op elkaar inwerken. Of het nu gaat om het hanteren van een schild en het personeel of het aantrekken van zwaar pantser en deelnemen aan melee -gevechten, elke keuze ontgrendelde nieuwe wegen gameplay. Met veel vragen nog steeds onbeantwoord en systemen die nog moeten worden onderzocht, is mijn reis in * Avowed * nog lang niet voorbij. De game belooft een continue stroom van ontdekkingen, waardoor RPG's een van de meest boeiende genres in gaming blijven.

Erkend Afbeelding: x.com

Erkend Afbeelding: x.com

Erkend Afbeelding: x.com

Erkend Afbeelding: x.com

Erkend Afbeelding: x.com

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.