세가, '프로젝트 센츄리'와 '버추어 파이터 프로젝트'로 혁신 수용

Jan 12,25

Sega는 위험을 감수하는 용기를 가지고 있으며 RGG Studio는 다양한 대규모 프로젝트를 시작했습니다!

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

RGG Studio는 안전을 넘어 혁신을 시도하는 용기를 지닌 Sega의 정신 덕분에 여러 대규모 프로젝트를 동시에 수행할 수 있습니다. Dragon Ball Studio의 향후 타이틀을 자세히 살펴보겠습니다! RGG Studio에서 두 가지 새로운 게임을 출시합니다!

SEGA는 위험을 수용하고 새로운 IP와 창의성을 탐구합니다

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

RGG Studio(Dragon Ball Studio라고도 함)는 현재 새로운 IP를 포함한 일부 대규모 프로젝트를 개발하고 있습니다. 새로운 야쿠자 게임과 VR 파이터 리메이크가 모두 2025년에 출시될 예정이라는 점을 고려하면, 두 게임을 동시에 추가할 수 있었다는 것은 놀라운 일입니다. RGG Studio의 대표이자 이사인 Masayoshi Yokoyama는 이러한 기회를 Sega에게 돌리며 일본 게임 퍼블리셔가 위험을 감수할 의지가 매우 높다고 말했습니다.

12월 초, RGG는 일주일 만에 다양한 프로젝트에 대한 두 개의 예고편을 공개했습니다. 2025년 게임 어워드에서는 1915년 일본을 배경으로 한 새로운 IP인 '프로젝트 센츄리'를 처음 공개했다. 다음날 세가 공식 채널은 '버추아 파이터 프로젝트'(곧 출시될 'VR 파이터 5 R.E.V.O' 리메이크와 다름)의 예고편을 공개했다. 두 프로젝트 모두 거대해 보이며 스튜디오의 야망을 반영합니다. Sega는 잘 알려진 IP를 많이 보유하고 있으며 RGG가 성공적으로 전달할 수 있는지에 대해서는 크게 걱정하지 않는 것 같습니다. 완전한 신뢰와 새로운 시도의 조합인 것 같습니다.

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

요코야마는 '패미츠'(오토마톤 번역)와의 인터뷰에서 "세가의 강점 중 하나는 실패 가능성을 받아들이는 점이라고 생각한다. 수익이 보장되는 프로젝트만 추구하는 것이 아니다"고 말했다. 메디아). "그것은 아마도 어느 정도 Sega의 DNA에 있을 것입니다." 그는 VR Fighter IP에 대한 초기 작업 이후 Sega가 더 많은 것을 원했다고 덧붙였습니다. 새로운 것을 시도하기 위해 'VF'를 RPG로 각색하면 어떨까?'라는 아이디어를 내놓았고, 액션 어드벤처 시리즈 '쉔무'가 탄생했다.

RGG Studio는 동시에 두 개의 개별 프로젝트를 개발하더라도 특히 VR Fighter 시리즈의 경우 품질이 좋지 않음을 보장합니다. IP 제작자인 Yu Suzuki는 다가오는 새 프로젝트에 대한 지지를 표명했으며 VF는 Sega의 시대를 초월한 IP 중 하나이기 때문에 Yokoyama, VR Fighter 프로젝트 프로듀서 Riichiro Yamada 및 그들의 팀은 "뭔가 조잡한 것을 만들 생각이 없습니다."

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

야마다는 "새로운 'VF'를 통해 다양한 사람들에게 '멋지고 재미있을' 참신한 작품을 만들려고 합니다! 시리즈의 팬이든 아니든 많은 관심 부탁드립니다. 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!” 요코야마는 플레이어들이 두 게임을 모두 기대하길 바란다고 덧붙였습니다.

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