원래 Half-Life 2 vs RTX : 비교

Apr 09,25

Digital Foundry의 YouTube 채널은 최근 Orbifold Studios의 다가오는 Half-Life 2 RTX Remaster의 시각적 향상에 깊이 빠져들어 광범위한 시간 동안의 비디오를 발표했습니다. Nvidia의 최첨단 도구를 사용하여 개발 된이 리마스터는 상징적 인 2004 게임의 시각적 경험을 크게 향상시킬 것을 약속합니다. 이 프로젝트는 향상된 조명, 새로운 고해상도 자산, 레이 추적 및 DLSS 4 지원을 소개하여 Steam에서 원래 Half-Life 2를 무료 업그레이드로 소유 한 플레이어에게 특정 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다.

3 월 18 일부터 팬들은 프리 데모를 통해 이러한 개선을 맛볼 수 있으며,이 게임에서 잘 알려진 두 곳인 eerie, 버려진 도시 Ravenholm과 강력한 Nova Prospekt 교도소를 특징으로합니다. 최근 예고편은 이미 인상적인 레이 추적 기능과 성능 향상 DLSS 4 기술을 선보였습니다.

Digital Foundry의 포괄적 인 75 분짜리 비디오는이 두 영역의 게임 플레이 장면을 세 심하게 비교하여 원래 Half-Life 2와 RTX 리마스터의 뚜렷한 시각적 차이를 강조합니다. 고해상도 텍스처, 고급 조명 기술 및 광선 추적을 통합하려는 Orbifold Studios의 노력은 칭찬을 받았지만 전문가들은 특정 장면에서 가끔 프레임 속도가 떨어 졌다고 언급했습니다. 그럼에도 불구하고, 게임의 전반적인 변화는 놀라운 일이 아니며, 신규와 귀환 플레이어 모두 에게이 전설적인 타이틀을 활성화시킵니다.

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