닌텐도의 레거시 콘솔은 스위치 2 소문에도 불구하고 여전히 인기가 있습니다
스위치 콘솔과 게임 판매가 투영에 미치지 못함에 따라 닌텐도의 하드웨어 판매 예측이 다시 하락했습니다.
회계 연도의 첫 9 개월 동안 Nintendo의 전용 비디오 게임 콘솔 비즈니스는 전년 대비 31.7% 감소하여 8955 억 엔 (약 57 억 달러)에 이르렀습니다. 이러한 감소는 Nintendo Switch와 소프트웨어의 판매 감소에서 비롯됩니다.
모바일 및 IP 관련 소득도 상당한 감소를 경험했으며 전년 대비 33.9% 감소한 4,970 만 엔 (약 3 억 3 천만 달러)이 발생했습니다. 이는 Super Mario Bros. Movie 의 매우 성공적인 2023 릴리스와의 도전적인 비교에 기인합니다.
결과적으로 총 이익은 전년 대비 27.3% 감소한 5655 억 엔 (약 36 억 달러)으로 감소했습니다.
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Nintendo는 2025 년 3 월까지 회계 연도의 재무 예측을 두 번째 연속으로 낮췄습니다. 이 회사는 이전에 예상 된 것보다 Nintendo Switch 하드웨어 판매량이 낮을 것으로 예상하여 예측을 150 만 대 1,100 만, 소프트웨어 판매는 1,500 만대로 줄어 듭니다.
8 살짜리 스위치의 판매 감소가 예상되었지만, 하락은 닌텐도가 처음 예측 한 것보다 더 가파르다. 그럼에도 불구하고,이 스위치는 1 억 5 천만 대를 넘어서는 놀라운 성과입니다. PlayStation 2의 1 억 6 천만 건의 매출을 능가하기 위해 가장 잘 팔리는 콘솔이 될 가능성은 거의 없지만 Nintendo DS의 1 억 5 천 5 백만 판매 기록은 도달 할 수 있습니다.
Nintendo는 3 분기 (2024 년 12 월 31 일 종료)의 스위치 및 소프트웨어 판매를 "시장에서 8 번째 연도를 고려할 때 안정적인"것으로 특징 지었다.
Nintendo Switch 제품군의 전체 판매는 전년 대비 9.54 백만 대에서 전년 대비 30.6% 감소했습니다. 소프트웨어 매출은 전년 대비 24.4% 감소한 1 억 9,980 만대로 감소했습니다. 그러나 Nintendo는 새로운 타이틀의 강력한 판매를 강조했습니다. 젤다의 전설 : Echoes of Wisdom (3.91 백만), Super Mario Party Jamboree (6.17 백만), Mario Kart 8 Deluxe (5.38 백만) 및 Nintendo 분기 동안 스포츠 (263 백만). Mario & Luigi : Brothership도 140 만 대를 판매했습니다.
- Super Mario Party Jamboree는 상당한 성공으로 두드러집니다. 첫 11 주 (2024 년 10 월 17 일 릴리스에 이어), 스위치에서 이전 마리오 파티 타이틀, 즉 슈퍼 마리오 파티 및 마리오 파티 슈퍼 스타 *를 능가했습니다.
결정적으로, Nintendo가 올해 말 스위치 2 런칭을 준비함에 따라, 2024 년에는 1 억 2 천 9 백만 명의 활성 사용자와 함께 Active Switch 플레이어의 수는 여전히 높습니다. 이는 거의 8 년이 지난 후에도 스위치에 대한 지속적인 참여를 나타냅니다.
Nintendo는 전년 대비 스위치 유닛 판매 감소를 인정했지만 콘솔은 소비자를 계속 유치하고 있으며 휴가 시즌 판매는 몇 주 동안 전년도의 판매를 초과한다고 강조했습니다.