Monster Hunter Wilds : 주인공은 멸종을 넘어서야합니다
Monster Hunter 시리즈는 거대한 짐승과의 스릴 넘치는 전투로 유명하지만 Capcom은 다가오는 Monster Hunter Wilds : Hunters와 Natural World 간의 복잡한 관계에서 더 심오한 주제를 강조하고 싶어합니다. 이 흥미 진진한 새 작품을 위해 매장에 무엇이 있는지 알아 내기 위해 더 깊이 다이빙하십시오!
Monster Hunter Wilds는 인간과 자연에 중점을 둘 것입니다
사냥꾼이라는 것이 무엇을 의미하는지 더 깊이 이해
몬스터 헌터 우주에서 사냥꾼의 역할은 괴물 생물을 물리 치는 것이 아닙니다. 그것은 인간과 괴물 사이의 공생 관계를 키우는 것입니다. Capcom의 개발 팀은이 주제를 Monster Hunter Wilds (MH Wilds)의 최전선에 가져오고, 더 많은 성격으로 플레이어 캐릭터를 풍요롭게하기를 간절히 원합니다.
MH Wilds의 핵심 주제는 자연, 거주하는 사람들, 그리고 그 안에 돌아 다니는 괴물 사이의 섬세한 균형을 중심으로 진행됩니다. 게임 감독 Yuya Tokuda는 PC 게이머와 공유했습니다. "사람, 자연 및 괴물의 관계, 그리고 그런 세상에서 사냥꾼의 역할은 무엇입니까? 우리는 게임 플레이를 통해서뿐만 아니라 매우 깊은 이야기를 보여주고 싶었습니다. 우리가 몬스터 와일드의 개념과 일치 할 수있는 다른 많은 것들이 있습니다.
MH Wilds는이 비전을 활기차게 만들기 위해 더 많은 대화를 나누어 플레이어가 헌터 캐릭터를 뚜렷한 성격으로 촉구 할 수있게합니다. Tokuda는 Nata와 Olivia와 같은 캐릭터를 예로 사용하여 게임 주민의 다양성을 강조했습니다. 이 캐릭터는 다른 배경에서 나오고 몬스터 상황을 다루는 독특한 접근 방식이 있습니다. "서로 다른 관점을 가진 많은 사람들이 있습니다. 그리고 우리는 또한 사냥꾼이 그런 세상에서 어떻게 느끼는지를 설명하고 싶었습니다. 그들이 어떻게 느끼게 될 것인가? 어떻게 생각 하는가? 모든 사람들이 다른 종류의 요소를 괴물 헌터 와일드에 추가하기로 결정했습니다."
이 접근법은 조용한 주인공의 전통과 최소한의 대화에서 벗어난 시리즈에서 벗어난 것을 나타냅니다. 그러나 더 많은 행동 중심의 경험을 선호하는 사람들에게 Tokuda는 초점의 변화가 전투 시스템을 손상시키지 않을 것이라고 확신합니다. "이 모든 것을 건너 뛰고 다음 몬스터를 계속 사냥하는 선수가있을 수 있습니다. 그냥 가능합니다. 게임에서 사용할 수있는 텍스트의 볼륨은 사용 가능한 몬스터 수에 영향을 미치지 않으므로 모든 사람을 만족시킬 수 있습니다." Tokuda가 인간과 자연 사이의 유대를 더욱 탐구 할 수있는 "줄 아래로 계획된 많은 것들"을 암시하면서 이것은 시작에 불과합니다.
Monster Hunter 시리즈의 기본 테마와 이야기를 더 깊이 파고 들기 위해서는 Monster Hunter가 실제로 무엇인지에 대한 Game8의 주요 기사를 확인하십시오.
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