일단 인간이 다음 축제를 지배하지만 위시리스트는 지연됩니다

May 14,25

Netease의 3 인칭 사수 인 인간 인 Human은 전 세계적으로 1,500 만 명 이상의 등록으로 놀라운 성공을 거두었습니다. Steam의 Next Fest 에서이 게임의 눈에 띄는 공연은 가장 많은 수의 데모 플레이어를 끌어 들이고 호소력과 잠재력을 강조합니다. 그러나 모바일과 PC 인기의 불균형은 주목할 만하다.

인상적인 글로벌 등록 번호에도 불구하고, 그 중 30 만 명만이 증기에 대한 위시리스트입니다. 이 차이는 게임 산업에서 중요한 도전 인 발견 가능성을 강조합니다. 전통적으로 모바일 게임 부문에서 강력한 존재로 유명한 Netease는 전략적으로 한 번 인간의 PC 우선 릴리스에 중점을두고 있습니다. 이러한 움직임은 PC 게임 시장에 활용하려는 의도적 인 노력을 반영하지만 모바일 플랫폼과 비교하여 PC에서 유사한 수준의 가시성 및 참여를 달성하는 복잡성을 보여줍니다.

데스크탑 버전의 릴리스 날짜에 따라 PC 출시 우선 순위를 정하는 선택은 장점이 없습니다. STEAM에서 인간의 공연은 다음 축제가 강력한 PC 잠재 고객의 관심을 보여줍니다. 그럼에도 불구하고, 전체 등록과 비교할 때 증기 위시리스트 수의 수가 적은 것은 Netease와 같은 잘 확립 된 개발자에게도 PC의 노이즈를 뚫는 것이 어려울 수 있음을 시사합니다.

이 시나리오는 모바일 게임과 PC 게임 사이의 지속적인 이분법을 강조합니다. 모바일 플랫폼은 종종 광범위한 도달 범위와 더 쉬운 발견 가능성을 제공하며, 이는 많은 사용자와 앱 스토어의 성격에 기인 할 수 있습니다. 대조적으로, PC 게임 시장은 강력하지만 플레이어의 관심을 캡처하고 유지하기위한 다양한 전략이 필요합니다.

게이머가 인간이 출시 한 후 간단히 기다리고있는 것처럼, 즉시 엔터테인먼트를 찾는 사람들은 2024 년 최고의 모바일 게임의 선별 된 목록을 탐색 할 수 있습니다. 또는 올해 가장 기대되는 모바일 게임 목록은 다가오는 모바일 게임에 대한 통찰력을 제공합니다. 두 목록 모두 모바일 게임 환경에서 우리가 믿는 가장 유망한 타이틀을 보여주기 위해 세 심하게 선택되었습니다.

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