Helldivers 2 Escaling of Freedom 업데이트로 하향 나선형 이후 플레이어 수가 두 배로 증가
Jan 25,25
<<> Helldivers 2는 증기에 대한 놀라운 부활을 보았으며, 상당한 "자유의 에스컬레이션"업데이트에 따라 극적인 플레이어 증가를 경험했습니다. 이 업데이트는 플레이어가 "Super Earth"에 대한 강렬한 행동으로 되돌려 게임의 인기를 크게 향상 시켰습니다. .
<2> Helldivers 2의 플레이어베이스 리바운드
<<> 업데이트 출시 후 24 시간 이내에 Helldivers 2의 동시 플레이어 수는 두 배로 증가하여 일관된 평균 30,000에서 62,819의 최고로 점프.
이 활성화는 업데이트의 포괄적 인 점검에 크게 기인합니다. 새로운 강력한 적 (Impaler and Rocket Tank), 도전적인 "슈퍼 지옥 다이브"난이도 모드이며 확장 된 더 많은 보상 전초 기지가 핵심 요소입니다. 추가 향상에는 새로운 임무, 목표, 체트 방지 측정 및 삶의 질 향상이 포함됩니다. 8 월 8 일에 "Warbond"Battle Pass의 다가오는 출시는 또 다른 참여 계층을 추가합니다.
서지에도 불구하고 혼합 수신
<<> 긍정적 인 플레이어 유입에도 불구하고 업데이트는 부정적인 피드백을 받았습니다. 많은 플레이어들은 게임 플레이 경험을 방해하는 무기 Nerfs와 적 버프로 인해 어려움이 증가했다고 인용합니다. 게임 브레이크 버그와 충돌에 대한보고도 표면화되었습니다. 이 게임은 현재 "대부분 긍정적 인"증기 등급을 보유하고 있지만, 이것은 부정적인 플레이어 반응의 첫 번째 사례가 아닙니다. .
이전 플레이어 DIP가
를 설명했습니다
<<> 업데이트 이전에 Helldivers 2는 매일 평균 약 30,000 명의 동시 플레이어를 평균으로하며 라이브 서비스 타이틀에 대한 상당한 성과를 거두었습니다. 그러나 이것은 초기 피크에서 상당한 감소를 나타 냈습니다.
<,> 키가 높아지면서 Helldivers 2는 스팀에서 수십만 명의 동시 선수를 자랑하여 458,709의 최고점에 도달했습니다. 이 극적인 드롭은 Sony의 May May에서 Steam 계정을 PlayStation Network와 연결해야하며 PSN 액세스가없는 177 개국의 플레이어를 효과적으로 잠그려는 요건에서 비롯되었습니다. 소니 가이 결정을 취소했지만이 지역의 접근 문제는 지속됩니다. Arrowhead Game Studios CEO 인 Johan Pilestedt는 상황을 해결하려는 지속적인 노력을 확인했지만 3 개월 후에 솔루션이 애매 모호합니다. Pilestedt의 진술 및 결과 플레이어 반발에 대한 자세한 내용은 아래 링크 된 기사에서 확인할 수 있습니다.
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