포뮬라 레전드, 레이싱 아트를 F1 경주와 결합하다
이탈리아 스튜디오 3DClouds가 《Formula Legends》를 공개했다. 이 게임은 《Art of Rally》에서 영감을 받은 아케이드 스타일의 오픈휠 레이서로, 50년이 넘는 포뮬러 1의 역사를 무명칭으로 기리는 헌정 작품이다.
3DClouds는 IGN에게 게임 개발 초기 판을 제공했다. AI 행동 등 일부 요소들은 아직 다듬어지고 있지만, 여러 F1 시대를 재현하려는 노력이 이미 두드러진다.
《Formula Legends》에는 총 16대의 차량 모델이 포함되어 있으며, 각 차종마다 7가지의 독특한 라리(도색)가 준비된다. 이 볼륨감 있고 장난감 같은 과장된 디자인은 모터스포츠 역사상 가장 상징적인 디자인들을 오마주한 것으로, 영감을 받은 원작을 즉시 알아볼 수 있다. 팀은 클래식 F1 차량의 개성을 잡아내는 데 중요한 요소인 정통 사운드 디자인에 우선순위를 두었다. 또한 게임은 라리, 헬멧, 트랙사이드 스폰서 등을 위한 모드 지원 기능을 제공하여 커뮤니티 콘텐츠 제작의 가능성을 크게 높였다.14개의 서킷은 1970년대부터 2020년대까지 진화한 모습을 반영한 여러 변형 버전을 갖추고 있으며, 모두 실제 지명을 기반으로 영감을 받았다.
스토리 모드는 특히 유망해 보이며, 시대별 챔피언십을 통해 플레이어들이 F1의 고속 역사에서 결정적인 순간들을 따라갈 수 있도록 설계되었다.
레이싱 메커니즘도 세밀하다. 마이크 쇼메이커와 현재 포인트 리더인 오발드 페이스리를 비롯해 장난기 넘치는 이름을 가진 200명의 드라이버 모두 고유한 스킬 부스트를 지닌다. 타이어 마모, 연료 소모, 고무화된 레이싱 라인, 손상, 그리고 동적 날씨 요인들이 레이스에 추가적인 영향을 미칠 것이다. 3DClouds가 이러한 심층 시뮬레이션 요소들을 게임의 접근성 높은 아케이드 코어와 어떻게 균형 있게 조화시킬지 주목된다.
Formula Legends 공개 스크린샷

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프로듀서 프란체스코 만토바니는 팀이 2023년작 《New Star GP》에서 영감을 얻었다고 설명했다. 이 게임은 초기 3D 레이서들을 향한 F1 테마의 오마주였으나, 《Formula Legends》에서는 약간 덜 순수한 아케이드 느낌을 목표로 했다.
"우리는 gameplay 측면에서 《New Star GP》와 《Art of Rally》 사이에 위치시키려 노력했습니다."라고 만토바니는 말했다. "《Art of Rally》가 우리의 주요 영감원이었으며, 특히 카메라 워크와 서킷 디자인 접근 방식에 영향을 받았습니다."
3DClouds의 과거 레이싱 게임들인 《Paw Patrol Grand Prix》와 《Hot Wheels Monster Trucks》가 라이선스 받은 속성을 통해 어린 타겟층을 겨냥했던 것과 달리, 《Formula Legends》는 진정한 열정 프로젝트로 독립적으로 개발되었다.
"이들은 오랫동안 만들고 싶었던 게임을 드디어 자원을 확보하여 만들게 되었습니다."라고 에그제큐티브 프로듀서 로베르타 밀리오리는 확인했다. 스튜디오의 용역 제작 작업은 F1 인기가 높아짐에 따라 회사에 잘 자리 잡도록 했다. "스포츠의 부상하는 입지와 우리 팀의 강한 열정으로 인해 타이밍이 적절하다고 느꼈습니다. 이전 프로젝트 덕분에 게임은 전액 자체 자금으로 제작되었습니다."
전설적인 몬차 서킷에서 짧은 거리 떨어진 밀라노에 본사를 두고 있다는 점도 분위기에 도움이 된다.
《Formula Legends》는 올해 말 Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, PC 및 Nintendo Switch로 출시될 예정이다. 현재 팀은 스위치 2 개발 키트를 보유하고 있지 않지만 "준비가 되면 그 기회를 곧바로 탐색할 계획"이라고 밝혔다.



